实现神经网络的权重和偏置更新,很重要的一部就是使用BackPropagation(反向传播)算法。具体来说,反向传播算法就是用误差的反向传播来计算w(权重)和b(偏置)相对于目标函数的导数,这样就可以在原来的w,b的基础上减去偏导数来更新。其中我上次写的python实现梯度下降中有一个函数backprop(x,y)就是用来实现反向传播的算法。(注:代码并非自己总结,github上有这个代码的实现https://github.com/LCAIZJ/neural-networks-and-deep-learning)
def backprop(self,x,y): nabla_b = [np.zeros(b.shape) for b in self.biases] nabla_w = [np.zeros(w.shape) for w in self.weights] # 通过输入x,前向计算输出层的值 activation = x activations = [x]# 存储的是所以的输出层 zs = [] for b,w in zip(self.biases,self.weights): z = np.dot(w,activation)+b zs.append(z) activation = sigmoid(z) activations.append(activation) # 计算输出层的error delta = self.cost_derivative(activations[-1],y)*sigmoid_prime(zs[:-1]) nabla_b[-1] = delta nabla_w[-1] = np.dot(delta,activations[-2].transpose()) #反向更新error for l in xrange(2,self.num_layers): z = zs[-l] sp = sigmoid_prime(z) delta = np.dot(self.weight[-l+1].transpose(),delta)*sp nabla_b[-l] = delta nabla_w[-l] = np.dot(delta,activations[-l-1].transpose()) return (nabla_b,nabla_w)
其中,传入的x和y是一个单独的实例。
def cost_derivative(self,output_activation,y): return (output_activation-y) def sigmoid(z): return 1.0/(1.0+np.exp(z)) def sigmoid_prime(z): return sigmoid(z)*(1-sigmoid(z))
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。