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语言:Python
IDE:Python.IDE

需求

做出彩虹效果

颜色空间

RGB模型:光的三原色,共同决定色相
HSB/HSV模型:H色彩,S深浅,B饱和度,H决定色相
需要将HSB模型转换为RGB模型

代码示例

#-*- coding:utf-8 –*-
from turtle import *

def HSB2RGB(hues):
 hues = hues * 3.59 #100转成359范围
 rgb=[0.0,0.0,0.0]
 i = int(hues/60)%6
 f = hues/60 -i
 if i == 0:
  rgb[0] = 1; rgb[1] = f; rgb[2] = 0
 elif i == 1:
  rgb[0] = 1-f; rgb[1] = 1; rgb[2] = 0
 elif i == 2:
  rgb[0] = 0; rgb[1] = 1; rgb[2] = f
 elif i == 3:
  rgb[0] = 0; rgb[1] = 1-f; rgb[2] = 1
 elif i == 4:
  rgb[0] = f; rgb[1] = 0; rgb[2] = 1
 elif i == 5:
  rgb[0] = 1; rgb[1] = 0; rgb[2] = 1-f
 return rgb

def rainbow():
 hues = 0.0
 color(1,0,0)
 #绘制彩虹
 hideturtle()
 speed(100)
 pensize(3)
 penup()
 goto(-400,-300)
 pendown()
 right(110)
 for i in range (100):
  circle(1000)
  right(0.13)
  hues = hues + 1
  rgb = HSB2RGB(hues)
  color(rgb[0],rgb[1],rgb[2]) 
 penup()

def main():
 setup(800, 600, 0, 0)
 bgcolor((0.8, 0.8, 1.0))
 tracer(False)
 rainbow()
 #输出文字
 tracer(False)
 goto(100,-100)
 pendown()
 color("red")
 write("",align="center",
   font=("Script MT Bold", 80, "bold"))
 tracer(True)

 mainloop()

if __name__ == "__main__":
 main()

效果展示:

Python利用turtle库绘制彩虹代码示例

总结

起初在图片上添加中文“”的时候,由于小编使用的是Python2.x,还发生了乱码,解决方法很简单,在代码前面添加一句

#-*- coding:utf-8 –*-

更详细办法参考:python中文乱码不着急,先看懂字节和字符

以上就是本文关于Python利用turtle库绘制彩虹代码示例的全部内容,希望对大家有所帮助。感兴趣的朋友可以继续参阅本站:

使用Python的turtle模块画图的方法

Python中turtle作图示例

Python内置模块turtle绘图详解

如有不足之处,欢迎留言指出。感谢朋友们对本站的支持!

标签:
turtle画彩虹,python,turtle代码,turtle,代码

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。