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Pygame是一个多用于游戏开发的模块。

本文实例主要是在演示框里实现一个移动的矩形实例代码,完整代码如下:

#moving rectangle project

import pygame

from pygame.locals import *

pygame.init()

screen = pygame.display.set_mode((600,500))

pygame.display.set_caption("Drawing Rectangles")

pos_x = 300

pos_y = 250

vel_x = 2

vel_y = 1

while True:

  for event in pygame.event.get():

    if event.type in (QUIT,KEYDOWN):

      pygame.quit()

  screen.fill((0,0,200))



  # move the rectangle

  pos_x += vel_x

  pos_y += vel_y

  # keep rectangle on the screen

  if pos_x > 500 or pos_x < 0:

    vel_x = -vel_x

  if pos_y > 400 or pos_y < 0:

    vel_y = -vel_y

  # draw the rectangle

  color = 255,255,0

  width = 0 #solid fill

  pos = pos_x,pos_y,100,100

  pygame.draw.rect(screen,color,pos,width)

  pygame.display.update()   

演示如下:

Python通过Pygame绘制移动的矩形实例代码

总结

以上就是本文关于Python通过Pygame绘制移动的矩形实例代码的全部内容,希望对大家有所帮助。感兴趣的朋友可以继续参阅本站其他相关专题,如有不足之处,欢迎留言指出。感谢朋友们对本站的支持!

标签:
pygame,绘制矩形,python,绘制矩形

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。