幽灵资源网 Design By www.bzswh.com
注意:这种方法十分受光线变化影响
自己在家拿着手机瞎晃的成果图:
源代码:
# -*- coding: utf-8 -*- """ Created on Wed Sep 27 15:47:54 2017 @author: tina """ import cv2 import numpy as np camera = cv2.VideoCapture(0) # 参数0表示第一个摄像头 # 判断视频是否打开 if (camera.isOpened()): print('Open') else: print('摄像头未打开') # 测试用,查看视频size size = (int(camera.get(cv2.CAP_PROP_FRAME_WIDTH)), int(camera.get(cv2.CAP_PROP_FRAME_HEIGHT))) print('size:'+repr(size)) es = cv2.getStructuringElement(cv2.MORPH_ELLIPSE, (9, 4)) kernel = np.ones((5, 5), np.uint8) background = None while True: # 读取视频流 grabbed, frame_lwpCV = camera.read() # 对帧进行预处理,先转灰度图,再进行高斯滤波。 # 用高斯滤波进行模糊处理,进行处理的原因:每个输入的视频都会因自然震动、光照变化或者摄像头本身等原因而产生噪声。对噪声进行平滑是为了避免在运动和跟踪时将其检测出来。 gray_lwpCV = cv2.cvtColor(frame_lwpCV, cv2.COLOR_BGR2GRAY) gray_lwpCV = cv2.GaussianBlur(gray_lwpCV, (21, 21), 0) # 将第一帧设置为整个输入的背景 if background is None: background = gray_lwpCV continue # 对于每个从背景之后读取的帧都会计算其与北京之间的差异,并得到一个差分图(different map)。 # 还需要应用阈值来得到一幅黑白图像,并通过下面代码来膨胀(dilate)图像,从而对孔(hole)和缺陷(imperfection)进行归一化处理 diff = cv2.absdiff(background, gray_lwpCV) diff = cv2.threshold(diff, 148, 255, cv2.THRESH_BINARY)[1] # 二值化阈值处理 diff = cv2.dilate(diff, es, iterations=2) # 形态学膨胀 # 显示矩形框 image, contours, hierarchy = cv2.findContours(diff.copy(), cv2.RETR_EXTERNAL, cv2.CHAIN_APPROX_SIMPLE) # 该函数计算一幅图像中目标的轮廓 for c in contours: if cv2.contourArea(c) < 1500: # 对于矩形区域,只显示大于给定阈值的轮廓,所以一些微小的变化不会显示。对于光照不变和噪声低的摄像头可不设定轮廓最小尺寸的阈值 continue (x, y, w, h) = cv2.boundingRect(c) # 该函数计算矩形的边界框 cv2.rectangle(frame_lwpCV, (x, y), (x+w, y+h), (0, 255, 0), 2) cv2.imshow('contours', frame_lwpCV) cv2.imshow('dis', diff) key = cv2.waitKey(1) & 0xFF # 按'q'健退出循环 if key == ord('q'): break # When everything done, release the capture camera.release() cv2.destroyAllWindows()
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
幽灵资源网 Design By www.bzswh.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
幽灵资源网 Design By www.bzswh.com
暂无评论...
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。