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本文研究的主要是http请求 request失败自动重新尝试的一个例子,具体如下。

需求

最近开发一个项目,要实现的一个场景是对于某个http请求,如果请求失败,需要再自动尝试几次,并记录异常原因便于排查

代码实现

#http连接有问题时候,自动重连
def conn_try_again(function):
 RETRIES = 0
 #重试的次数
 count = {"num": RETRIES}
 def wrapped(*args, **kwargs):
  try:
   return function(*args, **kwargs)
  except Exception, err:
   if count['num'] < 2:
    count['num'] += 1
    return wrapped(*args, **kwargs)
   else:
    raise Exception(err)
 return wrapped

@conn_try_again
def http_request(session, method, url, data, header = header):
  try:
    if method == 'GET':
      r = session.get(url, data = data, headers = header)
      return r
    elif method == 'POST':
      r = session.post(url, data = data, headers = header)
      return r
    else:
      return None
  except Exception as e:
    logging.exception('[online_statistics] http request connection error %s'% e)

总结

以上就是本文关于http请求 request失败自动重新尝试代码示例的全部内容,希望对大家有所帮助。感兴趣的朋友可以继续参阅本站其他相关专题,如有不足之处,欢迎留言指出。感谢朋友们对本站的支持!

标签:
python,http,request,python,http,web,request,python,httperror代码

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。