本文实例讲述了Python实现PS滤镜特效之扇形变换效果。分享给大家供大家参考,具体如下:
这里用 Python 实现 PS 滤镜中的一种几何变换特效,称为扇形变换,将图像扭曲成一个扇形,具体的算法原理和效果图可以参考附录说明
import numpy as np from skimage import img_as_float import matplotlib.pyplot as plt from skimage import io import math import numpy.matlib file_name2='D:/Visual Effects/PS Algorithm/4.jpg' img=io.imread(file_name2) img = img_as_float(img) # control the radius of the inner circle radius = 150 # control the distance between the inner circle and outer circle high = 200 angle = 0 spreadAngle = math.pi # set the center of the circle, proportion of the image size centerX = 0.5 centerY = 1.0 row, col, channel = img.shape icenterX = col * centerX icenterY = row * centerY img_out = img * 0 xx = np.arange (col) yy = np.arange (row) x_mask = numpy.matlib.repmat (xx, row, 1) y_mask = numpy.matlib.repmat (yy, col, 1) y_mask = np.transpose(y_mask) xx_dif = x_mask - icenterX yy_dif = y_mask - icenterY theta = np.arctan2(-yy_dif, -xx_dif+0.0001) r = np.sqrt(xx_dif*xx_dif + yy_dif * yy_dif) theta = np.mod(theta, 2 * math.pi) x1_mask = col * theta/(spreadAngle+0.00001) y1_mask = row * (1-(r-radius)/(high+0.00001)) ''' mask = x1_mask < 0 x1_mask = x1_mask * (1 - mask) mask = x1_mask > (col - 1) x1_mask = x1_mask * (1 - mask) + (x1_mask * 0 + col -2) * mask mask = y1_mask < 0 y1_mask = y1_mask * (1 - mask) mask = y1_mask > (row -1) y1_mask = y1_mask * (1 - mask) + (y1_mask * 0 + row -2) * mask ''' int_x = np.floor (x1_mask) int_x = int_x.astype(int) int_y = np.floor (y1_mask) int_y = int_y.astype(int) for ii in range(row): for jj in range (col): new_xx = int_x [ii, jj] new_yy = int_y [ii, jj] if x1_mask [ii, jj] < 0 or x1_mask [ii, jj] > col -1 : continue if y1_mask [ii, jj] < 0 or y1_mask [ii, jj] > row -1 : continue img_out[ii, jj, :] = img[new_yy, new_xx, :] plt.figure (1) plt.title('www.jb51.net') plt.imshow (img) plt.axis('off') plt.figure (2) plt.title('www.jb51.net') plt.imshow (img_out) plt.axis('off') plt.show()
附录:PS 滤镜— —扇形warp
clc; clear all; close all; addpath('E:\PhotoShop Algortihm\Image Processing\PS Algorithm'); I=imread('4.jpg'); I=double(I); Image=I/255; [height, width, depth]=size(Image); % set the parameters radius = 150; % control the radius of the inner circle high = 200; % control the distance between the inner circle and outer circle angle = 0; spreadAngle=pi; centerX = 0.5; % set the center of the circle, proportion of the image size centerY = 1.0; icenterX=width*centerX; icenterY=height*centerY; Image_new=Image*0; for i=1:height for j=1:width dx=j-icenterX; dy=i-icenterY; theta=atan2(-dy, -dx)+angle; r=sqrt(dy*dy+dx*dx); theta=mod(theta, 2*pi); x=width * theta/(spreadAngle+0.00001); y=height * (1-(r-radius)/(high+0.00001)); % % if (x<=1) x=1; end % % if (x>=width) x=width-1; end; % % if (y>=height) y=height-1; end; % % if (y<1) y=1; end; % % if (x<=1) continue; end if (x>=width) continue; end; if (y>=height) continue; end; if (y<1) continue; end; x1=floor(x); y1=floor(y); p=x-x1; q=y-y1; Image_new(i,j,:)=(1-p)*(1-q)*Image(y1,x1,:)+p*(1-q)*Image(y1,x1+1,:)... +q*(1-p)*Image(y1+1,x1,:)+p*q*Image(y1+1,x1+1,:); end end imshow(Image_new) imwrite(Image_new, 'out.jpg');
参考来源:http://www.jhlabs.com/index.html
本例Python运行效果:
原图
效果图
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希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。
Python,PS滤镜,扇形变换
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。