幽灵资源网 Design By www.bzswh.com
由于psutil已更新到3.0.1版本,最新的代码如下:
#!/usr/bin/env python import os import time import sys import atexit import psutil #print "Welcome,current system is",os.name," 3 seconds late start to get data" time.sleep(3) line_num = 1 #function of Get cpu state def getCPUstate(interval=1): return (" CPU:"+str(psutil.cpu_percent(interval))+"%") def getMemorystate(): phymem = psutil.virtual_memory() line = "Memory: %5s%% %6s/%s"%( phymem.percent, str(int(phymem.used/1024/1024))+"M", str(int(phymem.total/1024/1024))+"M" ) return line def bytes2human(n): """ >bytes2human(10000) '9.8k' >bytes2human(100001221) '95.4M' """ symbols = ('K','M','G','T','P','E','Z','Y') prefix = {} for i ,s in enumerate(symbols): prefix[s] = 1 << (i+1)*10 for s in reversed(symbols): if n >=prefix[s]: value = float(n) / prefix[s] return '%.2f %s'%(value,s) return '%.2fB'%(n) def poll(interval): """Retrieve raw stats within an interval window.""" tot_before = psutil.net_io_counters() pnic_before = psutil.net_io_counters(pernic=True) #sleep some time time.sleep(interval) tot_after = psutil.net_io_counters() pnic_after = psutil.net_io_counters(pernic=True) #get cpu stats cpu_state = getCPUstate(interval) #get memory memory_state = getMemorystate() return (tot_before,tot_after,pnic_before,pnic_after,cpu_state,memory_state) def refresh_window(tot_before,tot_after,pnic_before,pnic_after,cpu_state,memory_state): """print stats on screen""" #print current time,cpu state,memory print (time.asctime() +" | "+cpu_state+" | "+ memory_state) #total print(" NetStates:") print(" total bytes: sent: %-10s received: %s"%( bytes2human(tot_after.bytes_sent), bytes2human(tot_after.bytes_recv))) print( " total packets: sent: %-10s received: %s"%( tot_after.packets_sent, tot_after.packets_recv)) # per-network interface details: let's sort network interfaces so # that the ones which generated more traffic are shown first print( " ") nic_names = pnic_after.keys() #nic_names.sort(key=lambda x: sum(pnic_after[x]), reverse=True) for name in nic_names: stats_before = pnic_before[name] stats_after = pnic_after[name] templ = "%-15s %15s %15s" print(templ % (name, "TOTAL", "PER-SEC")) print(templ % ( "bytes-sent", bytes2human(stats_after.bytes_sent), bytes2human(stats_after.bytes_sent - stats_before.bytes_sent) + '/s', )) print(templ % ( "bytes-recv", bytes2human(stats_after.bytes_recv), bytes2human(stats_after.bytes_recv- stats_before.bytes_recv) + '/s', )) print(templ % ( "pkts-sent", stats_after.packets_sent, stats_after.packets_sent - stats_before.packets_sent, )) print((templ %( "pkts-recv", stats_after.packets_recv, stats_after.packets_recv - stats_before.packets_recv, ))) print( " ") try: interval = 0 while 1: args = poll(interval) refresh_window(*args) interval = 1 except (KeyboardInterrupt,SystemExit): pass
以上就是本次更新后的实例代码,大家可以一起测试下,如果有其他问题可以在下方的留言区讨论,感谢你对的支持。
幽灵资源网 Design By www.bzswh.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
幽灵资源网 Design By www.bzswh.com
暂无评论...
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。