本文实例讲述了Python反射的用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
在做程序开发中,我们常常会遇到这样的需求:需要执行对象里的某个方法,或需要调用对象中的某个变量,但是由于种种原因我们无法确定这个方法或变量是否存在,这是我们需要用一个特殊的方法或机制要访问和操作这个未知的方法或变量,这中机制就称之为反射。接下记录下反射几个重要方法:
hasattr
判断对象中是否有这个方法或变量
class Person(object): def __init__(self,name): self.name = name def talk(self): print("%s正在交谈"%self.name) p = Person("laowang") print(hasattr(p,"talk")) # True。因为存在talk方法 print(hasattr(p,"name")) # True。因为存在name变量 print(hasattr(p,"abc")) # False。因为不存在abc方法或变量
getattr
获取对象中的方法或变量的内存地址
class Person(object): def __init__(self,name): self.name = name def talk(self): print("%s正在交谈"%self.name) p = Person("laowang") n = getattr(p,"name") # 获取name变量的内存地址 print(n) # 此时打印的是:laowang f = getattr(p,"talk") # 获取talk方法的内存地址 f() # 调用talk方法
我们发现getattr有三个参数,那么第三个参数是做什么用的呢"htmlcode">
s = getattr(p,"abc","not find") print(s) # 打印结果:not find。因为abc在对象p中找不到,本应该报错,属性找不到,但因为修改了找不到就输出not find
setattr
为对象添加变量或方法
def abc(self): print("%s正在交谈"%self.name) class Person(object): def __init__(self,name): self.name = name p = Person("laowang") setattr(p,"talk",abc) # 将abc函数添加到对象中p中,并命名为talk p.talk(p) # 调用talk方法,因为这是额外添加的方法,需手动传入对象 setattr(p,"age",30) # 添加一个变量age,复制为30 print(p.age) # 打印结果:30
delattr
删除对象中的变量。注意:不能用于删除方法
class Person(object): def __init__(self,name): self.name = name def talk(self): print("%s正在交谈"%self.name) p = Person("laowang") delattr(p,"name") # 删除name变量 print(p.name) # 此时将报错
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希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。
Python,反射
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。