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私有变量表示方法

在变量前加上两个下划线的是私有变量。

class Teacher():
  def __init__(self,name,level):
    self.__name=name
    self.__level=level

  #获取老师的等级
  def get_level(self):
    return self.__level

  #获取名字
  def get_in_name(self):
    return self.__name

动态方法无法读取私有变量

即使是动态方法也无法读取私有变量,强行读取会报错。

#定义动态方法
def get_name(self):
  return self.__name

#动态方法赋值
Teacher.get_name=get_name


t=Teacher("GG",5)

print("level is: ",t.get_level())    #可行
print("name is",t.get_name())      #报错,显示没有该属性

动态方法无法修改私有变量

动态方法也无法修改私有变量,强行修改不会报错,但是没有效果。

t.set_name("NN")        #实际没有效果但是不报错
print(t.get_in_name())     #类内部获取名字,输出GG

强行读取和修改私有变量

那么强行要读取和改变私有变量怎么办呢?

有一个不推荐但是可行的办法:

私有属性在对象内部被名字是”类名_属性名”。

在这个例子里,是这样的:

print("name is",t._Teacher__name)      #输出GG
t._Teacher__name="AA"            #被改变了
print("name is",t._Teacher__name)      #输出AA

标签:
Python,私有变量

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。