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KNN算法算是最简单的机器学习算法之一了,这个算法最大的特点是没有训练过程,是一种懒惰学习,这种结构也可以在tensorflow实现。

KNN的最核心就是距离度量方式,官方例程给出的是L1范数的例子,我这里改成了L2范数,也就是我们常说的欧几里得距离度量,另外,虽然是叫KNN,意思是选取k个最接近的元素来投票产生分类,但是这里只是用了最近的那个数据的标签作为预测值了。

__author__ = 'freedom' 
import tensorflow as tf 
import numpy as np 
 
def loadMNIST(): 
 from tensorflow.examples.tutorials.mnist import input_data 
 mnist = input_data.read_data_sets('MNIST_data',one_hot=True) 
 return mnist 
def KNN(mnist): 
 train_x,train_y = mnist.train.next_batch(5000) 
 test_x,test_y = mnist.train.next_batch(200) 
 
 xtr = tf.placeholder(tf.float32,[None,784]) 
 xte = tf.placeholder(tf.float32,[784]) 
 distance = tf.sqrt(tf.reduce_sum(tf.pow(tf.add(xtr,tf.neg(xte)),2),reduction_indices=1)) 
 
 pred = tf.argmin(distance,0) 
 
 init = tf.initialize_all_variables() 
 
 sess = tf.Session() 
 sess.run(init) 
 
 right = 0 
 for i in range(200): 
  ansIndex = sess.run(pred,{xtr:train_x,xte:test_x[i,:]}) 
  print 'prediction is ',np.argmax(train_y[ansIndex]) 
  print 'true value is ',np.argmax(test_y[i]) 
  if np.argmax(test_y[i]) == np.argmax(train_y[ansIndex]): 
   right += 1.0 
 accracy = right/200.0 
 print accracy 
 
if __name__ == "__main__": 
 mnist = loadMNIST() 
 KNN(mnist) 

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
tensorflow,KNN,识别,MNIST

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。