本文实例讲述了Python递归实现汉诺塔算法。分享给大家供大家参考,具体如下:
最近面试题,面试官让我5分钟实现汉诺塔算法(已然忘记汉诺塔是啥)。
痛定思痛,回来查了一下汉诺塔的题目和算法。题干与实现如下:
A基座有64个盘子,大在下小在上,每次移动一个盘子,每次都需要大在下小在上,全部移动到B基座,C基座为辅助基座。
# -*- coding:utf-8 -*- # 汉诺塔回溯递归实现 # 假设参数中初始杆为a,借助杆为c,阶段终止杆为b # 第一步,a状态借助b移动到c # 第二步,a移动到b # 第三步,c借助a移动到b class Solution: def hanoi(self, n, a, b, c): global lishan if n > 0: Solution.hanoi(self, n-1, a, c, b) b.append(lishan[n-1]) a.remove(lishan[n-1]) Solution.hanoi(self, n-1, c, b, a) so = Solution() n = 3 global lishan lishan = [x for x in xrange(n)] A = [x for x in xrange(n)] B = [] C = [] so.hanoi(3, A, B, C)print B
运行结果:
[2, 1, 0]
回溯递归,设计起来还是很有难度的(在没有背过这个题目的前提下)
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希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。