本文实例为大家分享了python实现反向迭代的具体代码,供大家参考,具体内容如下
案例:
实现一个连续的浮点数发生器,FloatRange,根据给定范围(start, end) 和步进值,产生一些列的浮点数,例如:FloatRange(3,4,0.2),将产生下列序列:
正向:3.0 3.2 …… 4.0
反向:4.0 3.8 …… 3.0
如何实现?
方法1:列表翻转
#!/usr/bin/python3 l = [1, 2, 3, 4, 5, 6] l.reverse() for i in l: print(i) # 出现问题,改变了原列表,不可取
方法2:列表切片
#!/usr/bin/python3 l = [1, 2, 3, 4, 5, 6] for i in l[::-1]: print(i) # 得到了和原列表等大的列表,某种程度上很浪费
方法3: __ reversed__方法
#!/usr/bin/python3 l = [1, 2, 3, 4, 5, 6] for i in reversed(l): print(i)
如何逻辑整理?
for循环正向迭代调用__iter__方法,反向迭代调用__reversed__方法,可以定义一个类,写上这些方法
#!/usr/bin/python3 class FloatRange(object): def __init__(self, start, end, step): self.dot = self.__get_dot_num(step) # 有多少个小数点就乘以10的多少次幂,因为浮点数运算不准确,换算成整形数进行计算 self.start = start*pow(10, self.dot) self.end = end*pow(10, self.dot) self.step = step*pow(10, self.dot) def __get_dot_num(self, step): # 计算step有多少个小数点 if isinstance(step, int): return step else: # 通过round实现计算有多少位小数,首创 for dot in range(len(str(step))+1): if step == round(step, dot): return dot def __iter__(self): # 正向迭代 while self.start <= self.end: yield self.start/pow(10, self.dot) self.start += self.step def __reversed__(self): # 反向迭代 while self.end >= self.start: yield self.end/pow(10,self.dot) self.end -= self.step if __name__ == '__main__': float_num_1 = FloatRange(2, 5, 0.1) float_num_2 = FloatRange(2, 5, 0.1) # 正向迭代 for i in float_num_1: print(i) print('_'*60) # 反向迭代 for x in reversed(float_num_2): print(x)
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。