max(iterable, *[, key, default])
max(arg1, arg2, *args[, key])
函数功能为取传入的多个参数中的最大值,或者传入的可迭代对象元素中的最大值。默认数值型参数,取值大者;字符型参数,取字母表排序靠后者。还可以传入命名参数key,其为一个函数,用来指定取最大值的方法。default命名参数用来指定最大值不存在时返回的默认值。
eg
a.传入的多个参数的最大值
print(max(1,2,3,4))
输出
b.1 传入可迭代对象时,取其元素最大值
s = '12345' print(max(s))
输出
b.2 传入可迭代对象为空时,必须指定参数default,用来返回默认值
print(max((),default=1)) print(max(()))
输出
Traceback (most recent call last):
File "G:/pycode/内置函数/max_ex.py", line 8, in <module>
print(max(()))
ValueError: max() arg is an empty sequence
c.传入命名参数key,其为一个函数,用来指定取最大值的方法
s = [ {'name': 'sumcet', 'age': 18}, {'name': 'bbu', 'age': 11} ] a = max(s, key=lambda x: x['age']) print(a)
输出
{'name': 'sumcet', 'age': 18}
min()函数与max()用法相同,返回最小值
下面看下python: min 和 max 函数
对于元组
max(tuple)
返回元组中元素最大值。
min(tuple)
返回元组中元素最小值。
cmp(tuple1,tuple2)
比较两个元组元素。
tuple(seq)
将列表转换为元组。
> min(1,2,3) > max(1,2,3)
对于二维数组
> a = array([[1,2,3],[0,0,0],[-1,-2,-3],[2,2,2]]) > a.min(0) #表示不同行相比较得出最小 array([-1, -2, -3]) > a.min(1) #表示每一行自身元素相互比较得出最小 array([ 1, 0, -3, 2])
下面再看下Python内置函数max()高级用法
不管是排序还是选取最大值或者最小值,都应该有个规则或者顺序,而平时我们所说的最大值或最小值实际上也是在某种排序规则或顺序下的最大值和最小值。Python内置函数max()、min()和sorted()以及列表方法sort()都有一个参数key用来指定排序规则,解决的就是这个问题。key参数应该是一个可调用对象,在Python中,类、自定义函数、内置函数、lambda表达式、带有特殊方法__call__()的对象都属于可调用函数。关于key参数的更多用法请参考文末的相关阅读。
总结
以上所述是小编给大家介绍的python中的内置函数max()和min()及mas()函数的高级用法,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。