numpy模块下的median作用为:
计算沿指定轴的中位数
返回数组元素的中位数
其函数接口为:
median(a, axis=None, out=None, overwrite_input=False, keepdims=False)
其中各参数为:
a:输入的数组;
axis:计算哪个轴上的中位数,比如输入是二维数组,那么axis=0对应行,axis=1对应列;
out:用于放置求取中位数后的数组。 它必须具有与预期输出相同的形状和缓冲区长度;
overwrite_input:一个bool型的参数,默认为Flase。如果为True那么将直接在数组内存中计算,这意味着计算之后原数组没办法保存,但是好处在于节省内存资源,Flase则相反;
keepdims:一个bool型的参数,默认为Flase。如果为True那么求取中位数的那个轴将保留在结果中;
> a = np.array([[10, 7, 4], [3, 2, 1]]) > a array([[10, 7, 4], [ 3, 2, 1]]) > np.median(a) 3.5 > np.median(a, axis=0) array([ 6.5, 4.5, 2.5]) > np.median(a, axis=1) array([ 7., 2.]) > m = np.median(a, axis=0) > out = np.zeros_like(m) > np.median(a, axis=0, out=m) array([ 6.5, 4.5, 2.5]) > m array([ 6.5, 4.5, 2.5]) > b = a.copy() > np.median(b, axis=1, overwrite_input=True) array([ 7., 2.]) > assert not np.all(a==b) > b = a.copy() > np.median(b, axis=None, overwrite_input=True) 3.5
以上这篇Python数据处理numpy.median的实例讲解就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。