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基于上一篇文章,这篇文章是关于使用coverage来实现代码覆盖的操作实例,源代码在上一篇已经给出相应链接。

本篇文章字用来实现代码覆盖的源代码,整个项目的测试框架如下:

unittest+coverage单元测试代码覆盖操作实例详解

就是在源代码的基础上加了一个CodeCover.py文件,执行该文件会在目录CoverageReport生成相应的覆盖报告。如下是CodeCover.py的源码:

#coding=utf8 
import os 
import time 
 
def findTestWithPath(): 
  current_dir=os.getcwd() 
  folderName=os.listdir(current_dir) 
  #print folderName 
  #获取到测试文件所在目录 
  TestSuit=[suite for suite in folderName if  not suite.find("TestSuit")] 
  #用来保存测试文件 
  testfile=[] 
  withPathFile=[] 
  for suite in TestSuit: 
      #获取测试目录下的所有测试文件 
      testfile=testfile+os.listdir(".\\"+suite) 
      for withPath in testfile: 
        withPath=current_dir+"\\"+suite+"\\"+withPath 
        withPathFile.append(withPath) 
  del testfile 
  #把testfile中的py文件挑选出来 
  withPathFile=[name for name in withPathFile if not "pyc" in name] 
  #print testfile 
  print withPathFile 
  return withPathFile 
 
def codeCoverage(): 
  now = time.strftime("%Y%m%d%H%M")  
  htmlReport=os.getcwd()+"\\"+"CoverageReport" 
  htmlCmd="coverage html -d " + htmlReport +"\\"+now 
  for pyfile in findTestWithPath():  
    runPyCmd="coverage run " + pyfile 
    if os.path.exists(htmlReport) :       
      os.system(runPyCmd) 
      os.system(htmlCmd) 
    else: 
      os.mkdir(htmlReport) 
      os.system(runPyCmd) 
      os.system(htmlCmd) 
       
 
if __name__=="__main__": 
  codeCoverage() 

运行结果图:

unittest+coverage单元测试代码覆盖操作实例详解

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
unittest,coverage,单元测试

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。