本文实例讲述了Python简单实现的代理服务器端口映射功能。分享给大家供大家参考,具体如下:
一 代码
1、模拟服务端代码
import sys import socket import threading #回复消息,原样返回 def replyMessage(conn): while True: data = conn.recv(1024) conn.send(data) if data.decode().lower() == 'bye': break conn.close() def main(): sockScr = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) sockScr.bind(('', port)) sockScr.listen(200) while True: try: conn, addr = sockScr.accept() #只允许特定主机访问本服务器 if addr[0] != onlyYou: conn.close() continue #创建并启动线程 t = threading.Thread(target=replyMessage, args=(conn,)) t.start() except: print('error') if __name__ == '__main__': try: #获取命令行参数 port = int(sys.argv[1]) onlyYou = sys.argv[2] main() except: print('Must give me a number as port')
2、模拟代理服务器代码
import sys import socket import threading def middle(conn, addr): #面向服务器的Socket sockDst = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) sockDst.connect((ipServer,portServer)) while True: data = conn.recv(1024).decode() print('收到客户端消息:'+data) if data == '不要发给服务器': conn.send('该消息已被代理服务器过滤'.encode()) print('该消息已过滤') elif data.lower() == 'bye': print(str(addr)+'客户端关闭连接') break else: sockDst.send(data.encode()) print('已转发服务器') data_fromServer = sockDst.recv(1024).decode() print('收到服务器回复的消息:'+data_fromServer) if data_fromServer == '不要发给客户端': conn.send('该消息已被代理服务器修改'.encode()) print('消息已被篡改') else: conn.send(b'Server reply:'+data_fromServer.encode()) print('已转发服务器消息给客户端') conn.close() sockDst.close() def main(): sockScr = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) sockScr.bind(('', portScr)) sockScr.listen(200) print('代理已启动') while True: try: conn, addr = sockScr.accept() t = threading.Thread(target=middle, args=(conn, addr)) t.start() print('新客户:'+str(addr)) except: pass if __name__ == '__main__': try: #(本机IP地址,portScr)<==>(ipServer,portServer) #代理服务器监听端口 portScr = int(sys.argv[1]) #服务器IP地址与端口号 ipServer = sys.argv[2] portServer = int(sys.argv[3]) main() except: print('Sth error')
3、模拟客户端代码
import sys import socket def main(): sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) sock.connect((ip, port)) while True: data = input('What do you want to ask:') sock.send(data.encode()) print(sock.recv(1024).decode()) if data.lower() == 'bye': break sock.close() if __name__ == '__main__': try: #代理服务器的IP地址和端口号 ip = sys.argv[1] port = int(sys.argv[2]) main() except: print('Sth error')
二 运行结果
三 运行说明
从结果可以看出,代理服务器代码能够对客户端和服务器之间的内容进行记录,也能够修改双方通信内容,这样实际存在潜在危险。只要代理服务想这样做,客户在网络上的通信就没有什么隐私可言了,因此如果涉及金钱交易,最好不要使用代理服务器。
更多关于Python相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Python Socket编程技巧总结》、《Python URL操作技巧总结》、《Python数据结构与算法教程》、《Python函数使用技巧总结》、《Python字符串操作技巧汇总》及《Python入门与进阶经典教程》
希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。