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本文实例讲述了Python基于socket模块实现UDP通信功能。分享给大家供大家参考,具体如下:

一 代码

1、接收端

import socket
#使用IPV4协议,使用UDP协议传输数据
s=socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
#绑定端口和端口号,空字符串表示本机任何可用IP地址
s.bind(('', 5000))
while True:
  data, addr=s.recvfrom(1024)
   #显示接收到的内容
  print('received message:{0} from PORT {1} on {2}'.format(data.decode(),addr[1], addr[0]))
  if data.decode().lower() == 'bye':
    break
s.close( )

2、发送端

import socket
import sys
s=socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
s.sendto(sys.argv[1].encode() , ("192.168.0.105" ,5000))#假设192.168.0.103是接收端机器的IP地址
s.close( )

二 运行结果

Python基于socket模块实现UDP通信功能示例

更多关于Python相关内容可查看本站专题:《Python Socket编程技巧总结》、《Python数据结构与算法教程》、《Python函数使用技巧总结》、《Python字符串操作技巧汇总》、《Python入门与进阶经典教程》及《Python文件与目录操作技巧汇总》

希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。

标签:
Python,socket模块,UDP通信

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。