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这篇文章主要介绍了Python定义函数时参数有默认值问题解决,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下

在定义函数的时候,如果函数的参数有默认值,有两种类型的参数,一种是整数,字符串这种不可变类型,另一种是列表这种可变类型,对于第一种情况没有什么特殊的地方,但是对于可变类型,有一个微妙的小陷阱。

可变类型以及小陷阱:

def append_item(item, list1=[]):
  list1.append(item)
  return list1

print(append_item((1))) # [1]
print(append_item((2))) # [1, 2]
print(append_item((6))) # [1, 2, 6]
list2 = [6, 7]
print(append_item(1, list2)) # [6, 7, 1]
print(append_item(9, list2)) # [6, 7, 1,9]

问题:为什么会输出[1,2],[1,2,6],很明显使用默认参数的情况下,每调用一次append_item,都在之前得list1基础上添加元素。但是不使用默认值,就没有这种情况了,这是为什么呢?

原因:在创建上面的函数时,list1参数被设置为引用一个新的列表,之后,在仅使用第一个参数调用该函数(即第二个使用默认参数)时,默认的列表都将是函数本身创建时指定的那个列表,因此将不会再有新的列表得以创建。

我们所期待的是,在每次仅使用第一个参数调用该函数时,都会创建一个新的空列表,下面进行改动:

def append_item(item, list1=[]):
  if not list1:
    list1 = []
  list1.append(item)
  return list1

print(append_item((1))) # [1]
print(append_item((2))) # [2]
print(append_item((6))) # [6]
list2 = [6, 7]
print(append_item(1, list2)) # [6, 7, 1]
print(append_item(9, list2)) # [6, 7, 1,9]

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
Python,定义函数,参数,默认值

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。