random随机模块包括返回随机数的函数,可以用于模拟或者任何产生随机输出的程序。
一.random模块常用函数介绍
random.random() — 生成一个从0.0(包含)到 1.0(不包含)之间的随机浮点数;
random.uniform(a, b) — 生成一个范围为 a≤N≤b 的随机数,随机数类型是浮点数;
random.randint(a, b) — 生成一个范围为 a≤N≤b 的随机数,随机数的类型是整形,注意与random.uniform(a, b)区别;
random.randrange(start, stop, step) — 返回从 start 开始到 stop 结束、步长为 step 的随机数(可以用该方法返回随机偶数或者奇数),示例:
# 返回0到100的随机偶数 random.randrange(0, 101 , 2) # 返回0到100的随机奇数 random.randrange(1, 101 , 2)
random.sample(seq, k) — 从 seq 序列中随机抽取 k 个独立的元素。
random.choice(seq) — 从 seq 序列中随机抽取一个元素,如果 seq 为空,则引发 IndexError 异常。
二.random模块使用
#""" @Author:jb51 @Blog(个人博客地址):""" import"hello" , 50], k=2))
输出结果:
0.9662431302672254
8.850312880563921
0
46
JB51
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。