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关于如题这几个概念,大部分人应该比较熟悉,但是我昏了好久,所以写下来加深印象。

1. 动态语言

又叫动态编程语言,是指程序在运行时可以改变其结构:新的函数可以被引进,已有的函数可以被删除等在结构上的变化。比如众所周知的ECMAScript(JavaScript)便是一个动态语言。除此之外如Ruby、Python等也都属于动态语言,而C、C++等语言则不属于动态语言。

而其实我们平时说的“动态语言”应该指的是“动态类型语言”。至少我之前一直是这么认为的。

2. 动态类型语言

在运行时,确定类型的语言。
即编译时与类型无关。一般在变量使用之前不需要声明变量类型,而变量的类型通常是由被赋的值的类型决定。 如php、Python和Ruby。

3. 静态烈性语言

与动态类型语言正好相反,在编译时,便需要确定类型的语言。即写程序时需要明确声明变量类型。如C/C++、Java、C#等。

对于动态语言与静态语言的区分,套用一句流行的话就是:Static typing when possible, dynamic typing when needed。

4. 强类型语言

强制数据类型定义的语言。也就是说,一旦一个变量被指定了某个数据类型,如果不经过强制转换,那么它就永远是这个数据类型了。
强类型定义语言是类型安全的语言。

5. 弱类型定义语言

数据类型可以被忽略的语言。它与强类型定义语言相反, 一个变量可以赋不同数据类型的值。
强类型定义语言在速度上可能略逊色于弱类型定义语言,但是强类型定义语言带来的严谨性能够有效的避免许多错误。
另外,由上边看出“这门语言是不是动态类型语言”与“这门语言是否类型安全”之间是完全没有联系的!

标签:
动态语言,动态类型语言,静态类型语言,强类型语言,弱类型语言

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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