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对于动态语言与静态语言的区分,套用一句流行的话就是:Static typing when possible, dynamic typing when needed。

“动”或“静”,强调的是实施类型的时间,编译里就要确定类型的是静态类型,比如C/C++/JAVA/C#,运行时才实施类型的则是动态类型,比如VB/Python。  
   
而“强”或“弱”刚强调实施类型的强度,强类型的语言,如C++等,变量的类型不可随意转换;而弱类型的语言,变量的类型可以随需要任意转换,而且通常都是隐式的。

静态类型语言是指在编译时变量的数据类型即可确定的语言,多数静态类型语言要求在使用变量之前必须声明数据类型,某些具有类型推导能力的现代语言可能能够部分减轻这个要求.

动态类型语言是在运行时确定数据类型的语言。变量使用之前不需要类型声明,通常变量的类型是被赋值的那个值的类型。

强类型语言是一旦变量的类型被确定,就不能转化的语言。实际上所谓的貌似转化,都是通过中间变量来达到,原本的变量的类型肯定是没有变化的。

弱类型语言则反之,一个变量的类型是由其应用上下文确定的。比如语言直接支持字符串和整数可以直接用 + 号搞定。当然,在支持运算符重载的强类型语言中也能通过外部实现的方式在形式上做到这一点,不过这个是完全不一样的内涵

通常的说,java/python都算是强类型的,而VB/Perl/C都是弱类型的.
不过相比于动态/静态语言的分类,强类型/弱类型更多的是一个相对的概念。

标签:
编程语言,静态,动态,强类型,弱类型,概念

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。