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这里以拿 添加事件示例
复制代码 代码如下:
// 方式1
function addEvent(el, type, fn){
if(el.addEventListener){
el.addEventListener(type, fn, false);
}else{
el.attachEvent('on'+type, fn)
}
}
// 方式2
var addEvent = document.addEventListener ?
function(el, type, fn) {el.addEventListener(type, fn, false);} :
function(el, type, fn) {el.attachEvent('on'+type, fn)};
方式1在函数内做判断,每次给元素添加事件都需判断一次,效率相对低一些。
jQuery 1.6.1/Prototype 1.7/Mootools 1.3/tangram 1.3.6/reg.js/right.js都是采用这种分支方式。
方式2使用了两个匿名函数,仅在初始化时判断一次,后每次调用无须判断。效率相对高一些。
Ext/kissy/qwrap 采用这种分支写法。
复制代码 代码如下:
// 方式1
function addEvent(el, type, fn){
if(el.addEventListener){
el.addEventListener(type, fn, false);
}else{
el.attachEvent('on'+type, fn)
}
}
// 方式2
var addEvent = document.addEventListener ?
function(el, type, fn) {el.addEventListener(type, fn, false);} :
function(el, type, fn) {el.attachEvent('on'+type, fn)};
方式1在函数内做判断,每次给元素添加事件都需判断一次,效率相对低一些。
jQuery 1.6.1/Prototype 1.7/Mootools 1.3/tangram 1.3.6/reg.js/right.js都是采用这种分支方式。
方式2使用了两个匿名函数,仅在初始化时判断一次,后每次调用无须判断。效率相对高一些。
Ext/kissy/qwrap 采用这种分支写法。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
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