本文实例讲述了Thinkphp5.0 框架视图view的比较标签用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
{eq name="a" value="10"} <p>相等</p> {else/} <p>不相等</p> {/eq}
{equal name="a" value="10"} <p>相等</p> {else/} <p>不相等</p> {/equal}
{neq name="a" value="10"} <p>不相等</p> {else/} <p>相等</p> {/neq}
{notequal name="a" value="10"} <p>不相等</p> {else/} <p>相等</p> {/notequal}
{egt name="a" value="10"} <p>大于等于</p> {else/} <p>小于</p> {/egt}
!!!如果需要在模板中使用两个变量进行比较,value的值需要使用$符号:
$b可以使用双引号,也可以使用单引号。
{eq name="a" value="$b"} <p>变量a和变量b相等</p> {else/} <p>变量a和变量b不相等</p> {/eq}
条件判断标签:
switch标签:
{switch name='user_level'} {case value='1'}<p>VIP会员</p>{/case} {case value='2'}<p>钻石会员</p>{/case} {case value='3|4'}<p>铂金会员</p>{/case} {case value='5'}<p>黄金会员</p>{/case} {default /}<p>普通会员</p> {/switch}
range标签:
<!-- type等于in的使用 --> {range name="user_age" value="10,11,12,13" type="in"} <p>用户年龄是10、11、12、13中的一个</p> {else/} <p>用户年龄不是10、11、12、13中的一个</p> {/range}
<!-- type等于between的使用 --> {range name="user_age" value="10,13" type="between"} <p>用户年龄在10到13之间</p> {else/} <p>用户年龄不在10到13之间</p> {/range}
between标签:
{between name="user_age" value="10,13"} <p>用户年龄在10到13之间</p> {else/} <p>用户年龄不在10到13之间</p> {/between}
defined标签:
<!-- 判断常量是否定义 --> {defined name="APP_NAME"} <p>定义了常量APP_NAME</p> {else/} <p>未定义常量APP_NAME</p> {/defined}
if标签:
<!-- if标签 --> {if condition="($a > 10) and ($a < 20)"} <p>变量a大于10,小于20 </p> {else/} <p>变量a小于等于10或大于等于20</p> {/if}
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希望本文所述对大家基于ThinkPHP框架的PHP程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。