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本文实例讲述了thinkPHP事务操作。分享给大家供大家参考,具体如下:

1.说明

Db::startTrans();
try{
  操作;
  对象->save();
  Db::commit();
}
catch (Exception $ex) {
  Db::rollback();
  throw $ex;
}

2.案例

private function createOrderByTrans($snap)
{
    Db::startTrans();
    try {
      $orderNo = $this->makeOrderNo();
      $order = new OrderModel();
      $order->user_id = $this->uid;
      $order->order_no = $orderNo;
      $order->total_price = $snap['orderPrice'];
      $order->total_count = $snap['totalCount'];
      $order->snap_img = $snap['snapImg'];
      $order->snap_name = $snap['snapName'];
      $order->snap_address = $snap['snapAddress'];
      $order->snap_items = json_encode($snap['pStatus']);
      $order->save();
      $orderID = $order->id;
      $create_time = $order->create_time;
      foreach ($this->oProducts as &$p) {
        $p['order_id'] = $orderID;
      }
      $orderProduct = new OrderProduct();
      $orderProduct->saveAll($this->oProducts);
      Db::commit();
      return [
        'order_no' => $orderNo,
        'order_id' => $orderID,
        'create_time' => $create_time
      ];
    } catch (Exception $ex) {
      Db::rollback();
      throw $ex;
    }
}

更多关于thinkPHP相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《ThinkPHP入门教程》、《thinkPHP模板操作技巧总结》、《ThinkPHP常用方法总结》、《codeigniter入门教程》、《CI(CodeIgniter)框架进阶教程》、《Zend FrameWork框架入门教程》及《PHP模板技术总结》。

希望本文所述对大家基于ThinkPHP框架的PHP程序设计有所帮助。

标签:
thinkPHP,事务操作

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。