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首先需要在控制器内引入Config类,这里使用5.1新增的facade,通过facade可以静态的调用原本需要被继承才能使用的方法。
获取配置:
namespace app\index\controller; use think\facade\Config; class index { public function index() { //获取所有配置内容,返回的是个Array dump(Config::get()); //获取app中的配置内容,返回的是个Array dump(Config::get('app.')); //获取app中的配置内容,返回的是个Array dump(Config::pull('app')); //获取app中的debug中的配置内容 dump(Config::get('app.app_debug')); } } // app是默认的一级配置项,app_debug是在app配置项下的,所以app.是可以省略的,但是 // 像template.type中的template.就不能省略,一旦省略了就变为了默认的app下的type了
获取配置之前最好先判断配置是否存在:
namespace app\index\controller; use think\facade\Config; class index { public function index() { //判断template下的type项是否存在,返回true或者false dump(Config::has('template.type')); } }
动态设置配置
namespace app\index\controller; use think\facade\Config; public function set() { dump(Config::get('app_debug')); Config::set('app_debug',false); dump(Config::get('app_debug')); }
助手函数
public function helper() { // 获取配置 dump(config('database.hostname')); // 用'?'判断配置是否存在 dump(config('?database.hostname')); // 设置配置 config('database.hostname','localhost'); // 获取配置 dump(config('database.hostname')); // 还是推荐使用静态类Config::的方法来获取或者设置配置 // 更容易被IDE支持 // 任何的助手函数,都不依赖传入的类,比如config助手函数 // 不依赖Config类 } }
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。