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锁,这个词我们并不陌生,主要的应用场景会发生在高并发下进行锁。今天的这篇文章咱们主要来讲解一下swoole的锁的机制,swoole_lock是如何实现的。
swoole_lock类支持5种锁的类型:
- 文件锁 SWOOLE_FILELOCK
- 读写锁 SWOOLE_RWLOCK
- 信号量 SWOOLE_SEM
- 互斥锁 SWOOLE_MUTEX
- 自旋锁 SWOOLE_SPINLOCK
创建这些锁的过程其实就是调用构造函数的过程,调用的形式如下:
swoole_lock->__construct(int $type, [string $lockfile])
$type为锁的类型
$lockfile,当类型为SWOOLE_FILELOCK时必须传入,指定文件锁的路径
下面我们介绍下这个锁的实现
static"|ls","global","filelock","open","failed","htmlcode">int"htmlcode">int"htmlcode">int"semctl(SETVAL)"); "htmlcode">int"htmlcode">int swMutex_create(swLock *lock, int use_in_process) { int ret; bzero(lock, sizeof(swLock)); lock->type = SW_MUTEX; pthread_mutexattr_init(&lock->object.mutex.attr); if (use_in_process == 1) { pthread_mutexattr_setpshared(&lock->object.mutex.attr, PTHREAD_PROCESS_SHARED); } if ((ret = pthread_mutex_init(&lock->object.mutex._lock, &lock->object.mutex.attr)) < 0) { return SW_ERR; } lock->lock = swMutex_lock; lock->unlock = swMutex_unlock; lock->trylock = swMutex_trylock; lock->free = swMutex_free; return SW_OK; }幽灵资源网 Design By www.bzswh.com广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。