我自己的一个项目,需要同时对65536个文件进行多次写操作。
如果先全部打开所有的文件,然后重复写,最后关闭所有的文件。那么第一次写操作全部完成需要16分钟左右,而第二次就需要40分钟了。没有继续测试了。
for (int i = 0; i < 65536; i++)
"\\"+ i.ToString() + ".dat", FileMode.Create,FileAccess.Write, FileShare.Write,14000);
}
write;
write;
write;
........
for (int i = 0; i < 65536; i++)
{
fileStream[i] .close();
}
如果在写操作的时候只打开相应的一个文件,写完关闭。那么所有写操作完成只要2分30秒左右。
循环
{
for (int i=0;i<65536;i++)
{
open;
write;
close;
}
}
由此可见,第二种办法性能要远大于第一种。一次打开所有的文件,需要占用不小的内存,最主要的是.net在处理filestream 的时候,可能要进行大量的内存分配和回收等工作,消耗了大量内存和资源。
另外我也做个测试,如果文件数目比较小,那么第一种的性能又要大大好于第二种。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
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