首先使用VisualStudio.NET 2003 新建一个Web 应用程序,命名为GDITec,新建一个Web 窗体命名为GDI_Sample1.aspx,我们为该窗体编写逻辑代码:
'-----code begin-----
Imports System.Drawing
Imports System.Drawing.Bitmap
Imports System.Drawing.Graphics
Public Class WebForm1
Inherits System.Web.UI.Page
#Region " Web 窗体设计器生成的代码 "
'此处省略了窗体设计器生成的代码
#End Region
Private Sub Page_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Load
'在此处放置初始化页的用户代码
'声明bitmap对象
'Bitmap对象就相当于一个画布,有了画布我们才可以在上面做出图形
Dim objBitmap As Bitmap
Dim i As Integer
'声明随机种子,用来随机产生1000个象素点的坐标
Dim objRandom As Random
' Create Bitmap
objBitmap = New Bitmap(300, 100)
' Set 1000 Pixels
objRandom = New Random
For i = 1 To 5000
objBitmap.SetPixel(objRandom.Next(300), objRandom.Next(100), Color.White)
Next
'将objGraphics对象以指定的图形格式(这里是Gif)保存到指定的Stream对象,
'并输出到客户端。save方法有5个重载,可以保存到硬盘中,可以选择不同的图片格式
objBitmap.Save(Response.OutputStream, Drawing.Imaging.ImageFormat.Gif)
End Sub
End Class
'---------code end -----
保存编译后,GDI_Sample1.aspx运行结果如图11.1所示。
图 11.1 GDI_Sample1.aspx运行结果
在通过IE浏览器浏览的时候,我们可以看到页面中已经有了一个黑色背景掺杂白色点点的图片。当然这只是简单的应用,在下一节里,我们将继续介绍使用System.Drawing下的类的使用。
ASP.Net生成一个简单的图片
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。