幽灵资源网 Design By www.bzswh.com
namespace process_image
{
public partial class jszg_upload : Form
{
static bool stop_flag = false;
public jszg_upload()
{
InitializeComponent();
}
private void upload_button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
stop_flag = false;
if (this.checkBox1.Checked)
{
String connectionString = "连接串";
using (SqlConnection conn = new SqlConnection(connectionString))
{
conn.Open();
SqlCommand cmd = new SqlCommand(" update my_jszg set filemime=null, filebody = null", conn);
cmd.ExecuteNonQuery();
conn.Close();
}
}
new Thread(uploadImageToDB).Start();
}//end upload_button1_Click
void uploadImageToDB()
{
//第一步:发现文件夹下面的文件及数量
DirectoryInfo myFolder = new DirectoryInfo("bcd");
FileInfo[] myFiles = myFolder.GetFiles();
this.richTextBox1.Text = "从文件夹中发现了:" + myFiles.Length.ToString() + " 个文件!" + "\n";
this.jindutiao_progressBar1.Maximum = myFiles.Length;
//第二步:开始上传文件
String connectionString = "连接串";
using (SqlConnection conn = new SqlConnection(connectionString))
{
conn.Open();
for (int i = 0; i < myFiles.Length; i++)
{
if(stop_flag)
break;
//进度条
this.jindutiao_progressBar1.Value = i + 1;
this.pictureBox1.ImageLocation = myFiles[i].FullName;
this.richTextBox1.Text = myFiles[i].Name + "\n" + this.richTextBox1.Text;
this.baifenbi_label1.Text = ((((i + 1) * 1.0) /myFiles.Length) * 100) + "%";
//上传实际的数据image/jpeg
SqlCommand cmd = new SqlCommand(" update my_jszg set filemime='image/jpeg', filebody = @myfilebody from my_jszg where 证件号码=@myzjhm", conn);
byte[] fb = new byte[myFiles[i].Length];
BinaryReader br = new BinaryReader(myFiles[i].OpenRead());
br.Read(fb, 0, (int)myFiles[i].Length);
cmd.Parameters.AddWithValue("@myfilebody", fb);
cmd.Parameters.AddWithValue("@myzjhm", myFiles[i].Name.Substring(0, myFiles[i].Name.LastIndexOf('.')));
cmd.ExecuteNonQuery();
br.Close();
}//end for
conn.Close();
}
MessageBox.Show("所有的文件上传完毕!");
}
//停止上传
private void stop_button_Click(object sender, EventArgs e)
{
stop_flag=true;
}
}
}
在此代码中,对一个控件的访问如: this.richTextBox1.Text = myFiles[i].Name + "\n" + this.richTextBox1.Text; 仅限在一个线程中,如果在两个进程中对控件访问将会出错!如不能在程序自己的线程 和 uploadImageToDB 线程中访问。
标签:
.net,C#,跨进程访问

幽灵资源网 Design By www.bzswh.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
幽灵资源网 Design By www.bzswh.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。