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界面布置
主界面设计中有个“删除”按钮,其(ID)为btnDelete。用户在目录浏览中选中要删除的项后,单击该按钮就可以完成删除工作。
代码实现
在“设计”面板中双击“删除”按钮,为其添加事件处理程序如下:
复制代码 代码如下:
private void BtnDelete_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
DeleteThings(FileList.SelectedItem.Text);
}
private void DeleteThings(string FullPath)
{
if(FullPath.IndexOf(".")>0) //删除文件
{
File.Delete(FullPath);
LoadDir(CurrentPath); //重新载入当前目录
}
else //删除目录
{
Directory.Delete(FullPath);
LoadDir(CurrentPath); //重新载入当前目录
}
}
删除时首先判断选中的是文件还是文件夹。如果是文件,则调用File.Delete()方法;反之则调用Directory.Delete()方法。删除成功后再调用LoadDir()方法显示更改后的目录内容。
主界面设计中有个“删除”按钮,其(ID)为btnDelete。用户在目录浏览中选中要删除的项后,单击该按钮就可以完成删除工作。
代码实现
在“设计”面板中双击“删除”按钮,为其添加事件处理程序如下:
复制代码 代码如下:
private void BtnDelete_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
DeleteThings(FileList.SelectedItem.Text);
}
private void DeleteThings(string FullPath)
{
if(FullPath.IndexOf(".")>0) //删除文件
{
File.Delete(FullPath);
LoadDir(CurrentPath); //重新载入当前目录
}
else //删除目录
{
Directory.Delete(FullPath);
LoadDir(CurrentPath); //重新载入当前目录
}
}
删除时首先判断选中的是文件还是文件夹。如果是文件,则调用File.Delete()方法;反之则调用Directory.Delete()方法。删除成功后再调用LoadDir()方法显示更改后的目录内容。
标签:
网络硬盘,删除文件夹
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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。