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api函数:
复制代码 代码如下:
1.[DllImport("user32.dll")]//取设备场景
2.private static extern IntPtr GetDC(IntPtr hwnd);//返回设备场景句柄
3.[DllImport("gdi32.dll")]//取指定点颜色
4.private static extern int GetPixel(IntPtr hdc, Point p);
主要方法:
复制代码 代码如下:
Timer tim = new Timer();
tim.Interval = 1;
tim.Tick += delegate
{
Point p = new Point(MousePosition.X, MousePosition.Y);//取置顶点坐标
IntPtr hdc = GetDC(new IntPtr(0));//取到设备场景(0就是全屏的设备场景)
int c = GetPixel(hdc, p);//取指定点颜色
int r = (c & 0xFF);//转换R
int g = (c & 0xFF00) / 256;//转换G
int b = (c & 0xFF0000) / 65536;//转换B
pictureBox1.BackColor = Color.FromArgb(r, g, b);
};
tim.Start();
效果演示:
复制代码 代码如下:
1.[DllImport("user32.dll")]//取设备场景
2.private static extern IntPtr GetDC(IntPtr hwnd);//返回设备场景句柄
3.[DllImport("gdi32.dll")]//取指定点颜色
4.private static extern int GetPixel(IntPtr hdc, Point p);
主要方法:
复制代码 代码如下:
Timer tim = new Timer();
tim.Interval = 1;
tim.Tick += delegate
{
Point p = new Point(MousePosition.X, MousePosition.Y);//取置顶点坐标
IntPtr hdc = GetDC(new IntPtr(0));//取到设备场景(0就是全屏的设备场景)
int c = GetPixel(hdc, p);//取指定点颜色
int r = (c & 0xFF);//转换R
int g = (c & 0xFF00) / 256;//转换G
int b = (c & 0xFF0000) / 65536;//转换B
pictureBox1.BackColor = Color.FromArgb(r, g, b);
};
tim.Start();
效果演示:
标签:
鼠标,坐标点,颜色
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。