复制代码 代码如下:
PagedDataSource objPage = new PagedDataSource();
DataView dv = bllBook.GetListByState("", true);
//设置数据源
objPage.DataSource =dv ;
//允许分页
objPage.AllowPaging = true;
//设置每页显示的项数
objPage.PageSize = 10;
//定义变量用来保存当前页索引
int CurPage;
int RecordCount;
int PageCount = objPage.PageCount;
RecordCount = dv.Count;
//判断是否具有页面跳转的请求
if (Request.QueryString["Page"] != null)
{
CurPage = Convert.ToInt32(Request.QueryString["Page"]);
}
else
{
CurPage = 1;
}
//设置当前页的索引
objPage.CurrentPageIndex = CurPage - 1;
//显示状态信息
lblCurPage.Text = "第 " + CurPage.ToString() + "/" + PageCount.ToString() + "页 共 " + RecordCount.ToString() + " 记录 ";
//如果当前页面不是首页
if (!objPage.IsFirstPage)
//定义 "上一页 "超级链接的URL为:当前执行页面的虚拟路径,并传递下一页面的索引值
{
lnkPrev.NavigateUrl = Request.CurrentExecutionFilePath + "?Page=" + Convert.ToString(CurPage - 1);
lnkFirst.NavigateUrl = Request.CurrentExecutionFilePath + "?Page=" + Convert.ToString(1);
}
//如果当前页面不是最后一页
if (!objPage.IsLastPage)
//定义 "下一页 "超级链接的URL为:当前执行页面的虚拟路径,并传递下一页面的索引值
{
lnkNext.NavigateUrl = Request.CurrentExecutionFilePath + "?Page=" + Convert.ToString(CurPage + 1);
lnkLast.NavigateUrl = Request.CurrentExecutionFilePath + "?Page=" + Convert.ToString(PageCount);
}
//进行数据绑定
Repeater1.DataSource = objPage;
Repeater1.DataBind();
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。