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const是一个修饰常量的关键字,它限定一个变量不允许被改变。使用const在一定程度上可以提高程序的安全性和可靠性,它在程序设计中有着非常重要的作用,给开发人员带来非常方便的应用。
下面我们来建一个控制台应用程序作测试:
public class Test { public readonly string name = "George"; public const string coname = "ABC Company LLC"; public Test(string name) { // readonly 修饰的变量能且只能在 Constructor(构造函数)中被改变 this.name = name; } public string _name { get { return name; } //不可以对readonly修饰的变量进行Set操作 //set //{ // name = value; //} } } class Program { static void Main(string[] args) { Test obj = new Test("Test"); //readonly的变量不可以修改值,只能在 Constructor(构造函数)中被改变 //obj.name = "New Value"; Console.WriteLine(obj.name); //const 的变量直接通过对象访问,不需要实例化 Console.WriteLine(Test.coname); Console.Read(); } }
以前一直以为 readonly 与 const 的作用是一样的,现在明白它们之间的区别了,不知道您是否也明白了呢?希望大家有所收获吧!
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。