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本文实例讲述了js实现的星星评分功能函数。分享给大家供大家参考,具体如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>星星评分</title> <script type="text/javascript"> function rate(obj,oEvent){ // 图片地址设置 var imgSrc = '../images/s0.gif'; //没有填色的星星 var imgSrc_2 = '../images/s1.gif'; //打分后有颜色的星星 if(obj.rateFlag) return; var e = oEvent || window.event; var target = e.target || e.srcElement; var imgArray = obj.getElementsByTagName("img"); for(var i=0;i<imgArray.length;i++){ imgArray[i]._num = i; imgArray[i].onclick=function(){ if(obj.rateFlag) return; obj.rateFlag=true; alert(this._num+1); //this._num+1这个数字写入到数据库中,作为评分的依据 }; } if(target.tagName=="IMG"){ for(var j=0;j<imgArray.length;j++){ if(j<=target._num){ imgArray[j].src=imgSrc_2; } else { imgArray[j].src=imgSrc; } } } else { for(var k=0;k<imgArray.length;k++){ imgArray[k].src=imgSrc; } } } </script> </head> <body> <p onmouseover="rate(this,event)"> <img src="/UploadFiles/2021-04-02/s0.gif">希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。