幽灵资源网 Design By www.bzswh.com

前一篇:JS模块化工具我们以非常简单的方式引入了requirejs:https://www.jb51.net/article/82527.htm,这一篇将讲述一下requirejs中的一些基本知识,包括API使用方式等

基本API

require会定义三个变量:define,require,requirejs,其中require === requirejs,一般使用require更简短

define 从名字就可以看出这个api是用来定义一个模块
require 加载依赖模块,并执行加载完后的回调函数
前一篇中的a.js:

define(function(){
  function fun1(){
   alert("it works");
  }
  fun1();
})

 通过define函数定义了一个模块,然后再页面中使用:

require(["js/a"]);
来加载该模块(注意require中的依赖是一个数组,即使只有一个依赖,你也必须使用数组来定义),requir API的第二个参数是callback,一个function,是用来处理加载完毕后的逻辑,如:

require(["js/a"],function(){
  alert("load finished");
})

加载文件

之前的例子中加载模块都是本地js,但是大部分情况下网页需要加载的JS可能来自本地服务器、其他网站或CDN,这样就不能通过这种方式来加载了,我们以加载一个jquery库为例:

require.config({
  paths : {
    "jquery" : ["http://libs.baidu.com/jquery/2.0.3/jquery"] 
  }
})
require(["jquery","js/a"],function($){
  $(function(){
    alert("load finished"); 
  })
})

这边涉及了require.config,require.config是用来配置模块加载位置,简单点说就是给模块起一个更短更好记的名字,比如将百度的jquery库地址标记为jquery,这样在require时只需要写["jquery"]就可以加载该js,本地的js我们也可以这样配置:

require.config({
  paths : {
    "jquery" : ["http://libs.baidu.com/jquery/2.0.3/jquery"],
    "a" : "js/a" 
  }
})
require(["jquery","a"],function($){
  $(function(){
    alert("load finished"); 
  })
})

通过paths的配置会使我们的模块名字更精炼,paths还有一个重要的功能,就是可以配置多个路径,如果远程cdn库没有加载成功,可以加载本地的库,如:

require.config({
  paths : {
    "jquery" : ["http://libs.baidu.com/jquery/2.0.3/jquery", "js/jquery"],
    "a" : "js/a" 
  }
})
require(["jquery","a"],function($){
  $(function(){
    alert("load finished"); 
  })
})

这样配置后,当百度的jquery没有加载成功后,会加载本地js目录下的jquery

在使用requirejs时,加载模块时不用写.js后缀的,当然也是不能写后缀
上面例子中的callback函数中发现有$参数,这个就是依赖的jquery模块的输出变量,如果你依赖多个模块,可以依次写入多个参数来使用:

require(["jquery","underscore"],function($, _){
  $(function(){
    _.each([1,2,3],alert);
  })
})

如果某个模块不输出变量值,则没有,所以尽量将输出的模块写在前面,防止位置错乱引发误解

全局配置

上面的例子中重复出现了require.config配置,如果每个页面中都加入配置,必然显得十分不雅,requirejs提供了一种叫"主数据"的功能,我们首先创建一个main.js:

require.config({
  paths : {
    "jquery" : ["http://libs.baidu.com/jquery/2.0.3/jquery", "js/jquery"],
    "a" : "js/a" 
  }
})

然后再页面中使用下面的方式来使用requirejs:

<script data-main="js/main" src="/UploadFiles/2021-04-02/require.js"> 解释一下,加载requirejs脚本的script标签加入了data-main属性,这个属性指定的js将在加载完reuqire.js后处理,我们把require.config的配置加入到data-main后,就可以使每一个页面都使用这个配置,然后页面中就可以直接使用require来加载所有的短模块名

data-main还有一个重要的功能,当script标签指定data-main属性时,require会默认的将data-main指定的js为根路径,是什么意思呢?如上面的data-main="js/main"设定后,我们在使用require(['jquery'])后(不配置jquery的paths),require会自动加载js/jquery.js这个文件,而不是jquery.js,相当于默认配置了:

require.config({
  baseUrl : "js"
})


第三方模块

通过require加载的模块一般都需要符合AMD规范即使用define来申明模块,但是部分时候需要加载非AMD规范的js,这时候就需要用到另一个功能:shim,shim解释起来也比较难理解,shim直接翻译为"垫",其实也是有这层意思的,目前我主要用在两个地方
  1. 非AMD模块输出,将非标准的AMD模块"垫"成可用的模块,例如:在老版本的jquery中,是没有继承AMD规范的,所以不能直接require["jquery"],这时候就需要shim,比如我要是用underscore类库,但是他并没有实现AMD规范,那我们可以这样配置

require.config({
  shim: {
    "underscore" : {
      exports : "_";
    }
  }
})

这样配置后,我们就可以在其他模块中引用underscore模块:

require(["underscore"], function(_){
  _.each([1,2,3], alert);
})

插件形式的非AMD模块,我们经常会用到jquery插件,而且这些插件基本都不符合AMD规范,比如jquery.form插件,这时候就需要将form插件"垫"到jquery中:

require.config({
  shim: {
    "underscore" : {
      exports : "_";
    },
    "jquery.form" : {
      deps : ["jquery"]
    }
  }
})

也可以简写为:

require.config({
  shim: {
    "underscore" : {
      exports : "_";
    },
    "jquery.form" : ["jquery"]
  }
})

这样配置之后我们就可以使用加载插件后的jquery了

require.config(["jquery", "jquery.form"], function($){
  $(function(){
    $("#form").ajaxSubmit({...});
  })
})

好了,requirejs的基本配置大致就是这么多,还有一些扩展的功能会在之后的篇幅中提到,大家不要错过呀!

标签:
JS,require.js,模块化工具

幽灵资源网 Design By www.bzswh.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
幽灵资源网 Design By www.bzswh.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。