本文实例讲述了JS基于MSClass和setInterval实现ajax定时采集信息并滚动显示的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
setTimeout 用于延时器,只执行一次.
setInterval:用于多次执行.
项目中引用到jquery.timers-1.2.js定时器,并且MSClass做信息定期滚动,每3分钟执行一次,执行三次左右,滚动的次数越来越快,原因在于timers和MSClass都用了setInterval,
都会再次添加一个setInterval,最后导致几个setInterval并发执行了,所以速度很快,需要在调用的时候clearInterval上次的setInterval ,或者引用MSClass作者的原方法。
//定时器先执行 销毁实例 var Marquee1 = new Marquee(["div1", "Content"]) function Marquee_everyTime() { Marquee1.Destroy(); //销毁实例应用 GetMarqueeInfo(); //然后ajax采集需要的信息数据。 } //ajax方法 function GetMarqueeInfo() { LG.ajax({ type: 'AjaxOther', method: 'GetMarqueeInfo', success: function (data, tipsContent) { $("#Content").html(""); $("#Content").html(tipsContent); //大容器| 小容器 |滚动的方向 |滚动的速度 | 大容器的宽度 | 大容器的高度 | 滚动休息时间 | 滚动休息时间 | 滚动结束时间 Marquee1.Direction = 2; Marquee1.Step = 0.4; Marquee1.Width = 640; Marquee1.Height = 30; Marquee1.Timer = 20; Marquee1.DelayTime = 4000; Marquee1.WaitTime = 3000; Marquee1.ScrollStep = 320; Marquee1.Start(); }, error: function () { LG.tip('信息加载失败.'); } }); }
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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。