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本文实例讲述了js简单倒计时实现代码。分享给大家供大家参考,具体如下:

<div class="time">
 距离活动结束还有<span id="day"></span>天
 <span id="hours"></span>小时
 <span id="min"></span>分
 <span id="sec"></span>秒
</div>
<script type="text/javascript">
var day = document.getElementById("day");
var hours = document.getElementById("hours");
var min = document.getElementById("min");
var sec = document.getElementById("sec");
var DifferenceHour = -1;
var DifferenceMinute = -1;
var DifferenceSecond = -1;
//var Tday = new Date("07 20,2016 10:00:00")  //**倒计时时间点-注意格式
var Tday = new Date("07/20/2016 10:00:00");  //IE:月/日/年
var daysms = 24 * 60 * 60 * 1000;
var hoursms = 60 * 60 * 1000;
var Secondms = 60 * 1000;
var microsecond = 1000;
function clock () {
 var time = new Date();
 var hour = time.getHours();
 var minute = time.getMinutes();
 var second = time.getSeconds();
 var timevalue = "" + ((hour > 12) ":0":":") + minute;
 timevalue += ((second < 10) ":0":":") + second;
 timevalue += ((hour > 12) " PM":" AM");
 // document.formnow.now.value = timevalue
 var convertHour = DifferenceHour;
 var convertMinute = DifferenceMinute;
 var convertSecond = DifferenceSecond;
 var Diffms = Tday.getTime() - time.getTime();
 DifferenceHour = Math.floor(Diffms / daysms);
 Diffms -= DifferenceHour * daysms;
 DifferenceMinute = Math.floor(Diffms / hoursms);
 Diffms -= DifferenceMinute * hoursms;
 DifferenceSecond = Math.floor(Diffms / Secondms);
 Diffms -= DifferenceSecond * Secondms;
 var dSecs = Math.floor(Diffms / microsecond);
 if (convertHour != DifferenceHour) {
 day.innerHTML = DifferenceHour;
 }
 if (convertMinute != DifferenceMinute) {
 hours.innerHTML = DifferenceMinute;
 }
 if (convertSecond != DifferenceSecond) {
 min.innerHTML = DifferenceSecond;
 }
 sec.innerHTML = dSecs;
 // document.formnow.Tnow.value= DifferenceHour DifferenceMinute + DifferenceSecond + dSecs
 setTimeout("clock()", 1000);
}
clock();
</script>

更多关于JavaScript相关内容可查看本站专题:《JavaScript时间与日期操作技巧总结》、《JavaScript切换特效与技巧总结》、《JavaScript查找算法技巧总结》、《JavaScript动画特效与技巧汇总》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

标签:
js,倒计时

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。