本文实例为大家分享了类似于淘宝和百度文库的评分功能,js实现,供大家参考,具体内容如下
效果如图:
五个五角星分别放在了一个table的五列中。下面是一个<p>,用来显示评分结果的;代码如下:
<body onload="changebg()"> <table border="0" align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" id="maintable"> <tr style=" font-size:30px;"> <td>☆</td><td>☆</td><td>☆</td><td>☆</td><td>☆</td> </tr> </table> <p align="center" id="result">您评了<label id="score"></label>分</p> </body>
body的onload事件绑定的是一个方法,js代码如下:
<script type="text/javascript"> function getindex(arr,element) { //参数:数组,元素;返回兄弟元素的索引 for (var i = 0; i < arr.length; i++) { if (arr[i] == element) { return i; } } return -1; } function changebg() { //为每个td设置获得焦点属性【也可以设置onclick属性】 var maintable = document.getElementById("maintable"); //获取需要设置的表格 var tds = maintable.getElementsByTagName("td"); //获取表格下的所有单元格 document.getElementById("result").style.display = "none"; //设置得分结果为隐藏 for (var i = 0; i < tds.length; i++) { var td = tds[i]; td.onfocus = getonfocus; td.style.cursor = "pointer"; //为了设置鼠标放在五角星上呈手型 } } function getonfocus(){ //设置td的焦点事件, var maintable = document.getElementById("maintable"); var tds = maintable.getElementsByTagName("td"); var index = getindex(tds, this); //返回响应事件的索引 用this代表触发此事件的元素 document.getElementById("result").style.display = ""; //得到分数后把结果显示出来 document.getElementById("score").innerText = index + 1; for (var i = 0; i < index+1; i++) { tds[i].style.color = "red"; } for (var i = index+1; i < tds.length; i++) { tds[i].style.color = "black"; } } </script>
js代码主要有三个函数构成;
①:changebg();body的onload事件绑定的函数;为了实现对每个td元素绑定onfocus事件;
②:getonfocus();td元素onfocus事件的具体实现;
③:getindex();有两个参数,一个是td元素的集合数组,一个是相应事件的td元素,注意使用this关键字。主要返回相应事件的元素的索引,为了把响应事件元素之前的颜色显示成红色,后面的元素显示成黑色;
以上就是本文的全部内容,希望对大家学习javascript程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。