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一、表单(Form)

源码文件:
_form.scss
mixins/_form.scss

1、按层次结构分:form-group -> form-control/input-group/form-static-control -> 各类标签
2、Form-group/form-control/input-group/form-static-control之类的容器,分为两种显示方式:block、inline-block。而实现input-group水平用的是table-cell。

.input-group {
  display: inline-table;
  vertical-align: middle;
  .input-group-addon,
  .input-group-btn,
  .form-control {
  width: auto;
  }
}

3、Input-group-addon:类如果插入网页文字图标,会向上一个像素的错位


全面解析Bootstrap中form、navbar的使用方法

解决方案:glyphicon不能与其他样式合并使用,而是内部嵌套使用即可,因为glyphicon对top有1个像素的设置:

.glyphicon {
 position: relative;
 top: 1px;
 display: inline-block;
 font-family: 'Glyphicons Halflings';
 font-style: normal;
 font-weight: normal;
 line-height: 1;
 -webkit-font-smoothing: antialiased;
 -moz-osx-font-smoothing: grayscale;
}

二、导航条(navbar)

源码文件:
_navbar.scss

1、主要进行了内部区域的划分,如:head、其他区域;以及导航条位置的定位
2、折叠器实现(在4.0已移除),也就是navbar-collapse类,代替的是collapse,在按钮上面弹出隐藏层
   2.1、Navbar-collapse:在大于breakpoint时,会强制显示(由于collapse默认是隐藏的)
3、内容支持nav、brand、form、toggler
4、Navbar-toggler(4.0移除):设定在屏幕小于breakpoint值时(768)显示,而在4.0则直接用collapse来展示此按钮,没有屏幕大小的限制,navbar-toggle的应用也要结合collapse使用
5、Navbar-static-top:只是增加了zIndex,去掉了圆角、边框宽度等内容。
6、Navbar-fixed-top/bottom:都是定位在上方、下方,有浮动影响
7、Navbar-brand:品牌,可以放网页名称、公司Logo等内容
8、Navbar-toggle:用于收缩的单击的图片,他会在小于breakpoint时显示,大于此值就隐藏(并且,toggle显示是右浮动,且作为相对定位元素):

.navbar-toggle {
 position: relative;
 float: right;
 margin-right: $navbar-padding-horizontal;
 padding: 9px 10px;
 @include navbar-vertical-align(34px);
 background-color: transparent;
 background-image: none; // Reset unusual Firefox-on-Android default style; see https://github.com/necolas/normalize.css/issues/214
 border: 1px solid transparent;
 border-radius: $border-radius-base;

 // We remove the `outline` here, but later compensate by attaching `:hover`
 // styles to `:focus`.
 &:focus {
 outline: 0;
 }

 // Bars
 .icon-bar {
 display: block;
 width: 22px;
 height: 2px;
 border-radius: 1px;
 }
 .icon-bar + .icon-bar {
 margin-top: 4px;
 }

 @media (min-width: $grid-float-breakpoint) {
 display: none;
 }
}

9、Navbar-nav:原nav的基础进行了一些兼容设置,主是在breakpoint-max下的样式调整,以及在breakpointg下的样式调整,还是去掉默认的背景色,shadow等内容
10、Navbar-form:主要调整所有form都为行内元素
11、Navbar-text、navbar-btn:都在默认的基础上做了相就的兼容设置
12、Navbar提供了default、inverse两种主题,各主题下对其各自的部件都做了相应的样式兼容处理
13、导航条本身的样式不多,本身只提供了toggle、brand两个内容,主要提供了两种主题,以及将dropdown、collapse、form、nav四个部件的组合。

如果大家还想深入学习,可以点击这里进行学习,再为大家附一个精彩的专题:Bootstrap学习教程

本文系列教程整理到:Bootstrap基础教程 专题中,欢迎点击学习。

以上就是本文的全部内容,希望对大家学习javascript程序设计有所帮助。

标签:
Bootstrap,foRm,navbar,表单,导航条

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。