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静态效果的实现

网页顶部加载进度条,近年来很流行,很多网站都采用了这种加载方式。网上也有这样类似的插件,今天我们总结一下网页顶部线性页面加载进度条。
大体的写法如下:

body{
        margin:0;
      }
      #progress {
        position:fixed;
        height: 2px;
        background:#2085c5;
        transition:opacity 500ms linear
      }
      #progress.done {
        opacity:0
      }
      #progress span {
        position:absolute;
        height:2px;
        -webkit-box-shadow:#2085c5 1px 0 6px 1px;
        -webkit-border-radius:100%;
        opacity:1;
        width:150px;
        right:-10px;
        -webkit-animation:pulse 2s ease-out 0s infinite;
      }

      @-webkit-keyframes pulse {
        30% {
          opacity:.6
        }
        60% {
          opacity:0;
        }
        100% {
          opacity:.6
        }
}

html代码:

<div id="progress">
      <span></span>
</div>

jquery代码:

$({property: 0}).animate({property: 100}, {
        duration: 3000,
        step: function() {
          var percentage = Math.round(this.property);

          $('#progress').css('width', percentage+"%");

           if(percentage == 100) {
              $("#progress").addClass("done");//完成,隐藏进度条
            }
        }
});

设定其持续时间是3秒钟!你可以改动一下,把3秒钟的时间改成你网页的加载时间,就可以做出网页动态加载进度条了。。

页面加载插件的实际应用及load函数的运用
关于页面的加载,很难找到一个很好的方法来获取页面的实际下载进度。下面介绍的方法是运用 $(window).load(function() {})和$(document).ready(function(){})来进行的,虽然这种方法不是很准确,但是也可以模拟网页的下载。

$(function(){
NProgress.start();
})

$(window).load(function() {
  NProgress.done();
})

有很多朋友可能对 $(window).load(function() {})和$(document).ready(function(){})的区别不是很了解。大家可以写一个小案例来测试一下!

例如:

$(window).load(function() {
  alert("我是load")
})
$(function(){
 alert("我是document.ready")
})

很明显,肯定是document.ready先执行,因为document.ready是在DOM结构载入完后执行的,不需要载入得这么“完全”,而$(window).load则是页面全部内容加载完成后执行的。

有时候,

$(window).load(function() {
  alert("我是load")
})

也可以用js的写法:

window.onload = function(){ ... } 

都是在页面全部下载完成之后来执行的。两种写法是等价的!

标签:
jQuery,页面,加载,进度条,插件,JavaScript,js

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。