方法&函数
区别
1.function 是更通用的概念,如数学、编程
2.method 是面向对象中的概念,一般与类或对象成对出现
关系
1.对象的属性可以是任意类型
2.对象的属性如果是函数类型,它就叫做这个对象的方法
3.所以方法的本质还是函数
函数的调用
1.fun()
2.obj.fun()
3.fun.call()
函数的属性和方法
1.name
2.length
3.toString
作用域
变量不是哪里都可以使用
全局变量(跨文件)
var n = 1; function fn(){ console.log(n); // 1 }
局部变量(只能在函数内部访问)
function fn1(){ var n = 2; } console.log(n); // Uncaught ReferenceError: number is not defined
函数作用域
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var n = 1; function f(){ var n = 2; console.log(n); // 在当前作用域进行变量寻找 } f(); console.log(n); // 在全局作用域进行变量寻找
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以上这篇深入理解JavaScript 函数就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
var n = 1;
var x = function(){
console.log(n);
};
function f(){
var n = 2;
x();
}
f();
!function (){
var n = 1;
console.log(n);
};
~function (){
var n = 1;
console.log(n);
};
(function(){
var n = 1;
console.log(n);
}());
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>JS Bin</title>
</head>
<body>
<ul>
<li>aaa</li>
<li>bbb</li>
<li>ccc</li>
<li>ddd</li>
<li>eee</li>
</ul>
<script>
var items = document.getElementsByTagName('li'),
i = 0;
for (i; i < items.length; i++) {
items[i].onclick = function(e){
alert(i);
};
}
</script>
</body>
</html>
JavaScript,函数
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。