先给大家说下我的项目需求:用户扫一扫二维码会产生一个链接,该链接会向后端发送个请求,返回一个 apk 的下载地址,用户点击下载按钮可以下载此 apk。然后就发生了问题,经过测试,发现用微信扫一扫打开的页面点击下载按钮下载不了 apk,后百度之,原来是微信内置浏览器屏蔽了下载链接,后面和需求方沟通,需求改为如果用户是用微信内置浏览器打开的,则提示用户换一个浏览器打开页面,否则下载不了 apk。那么该如何判断用户是否是用微信浏览器呢?
我们知道 js 可以通过 window.navigator.userAgent 来获取浏览器的相关信息,比如:Mozilla/5.0 (Windows NT 5.1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/33.0.1750.154 Safari/537.36,那么我们也可以通过该方法来获取微信内置浏览器的相关信息:Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 7_1_1 like Mac OS X) AppleWebKit/537.51.2 (KHTML, like Gecko) Mobile/11d201 MicroMessenger/5.3。根据关键字 MicroMessenger 来判断是否是微信内置的浏览器。判断函数如下:
function isWeiXin(){ var ua = window.navigator.userAgent.toLowerCase(); if(ua.match(/MicroMessenger/i) == 'micromessenger'){ return true; }else{ return false; } }
demo:
<!DOCTYPE HTML> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8"/> <title>判断是否是微信内置浏览器</title> </head> <body> <h1>如果用微信浏览器打开可以看到下面的文字</h1> <p></p> </body> </html> <script type="text/javascript"> window.onload = function(){ if(isWeiXin()){ var p = document.getElementsByTagName('p'); p[0].innerHTML = window.navigator.userAgent; } } function isWeiXin(){ var ua = window.navigator.userAgent.toLowerCase(); if(ua.match(/MicroMessenger/i) == 'micromessenger'){ return true; }else{ return false; } } </script>
说明:可以将上面的 demo 放到服务器上,然后生成个二维码扫一扫。
以上所述是小编给大家介绍的JavaScript判断微信浏览器实例代码的相关知识,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
js判断微信浏览器
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。