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本文实例讲述了JS模拟的Map类。分享给大家供大家参考,具体如下:

根据java中map的属性,实现key----value保存

1、使用数组方式存储数据,(使用闭包)

function Map() {
  var struct = function (key, value) {
    this.key = key;
    this.value = value;
  }
  var put = function (key, value) {
    for (var i = 0; i < this.arr.length; i++) {
      if (this.arr[i].key === key) {
        this.arr[i].value = value;
        return;
      }
    }
    this.arr[this.arr.length] = new struct(key, value);
  }
  var get = function (key) {
    for (var i = 0; i < this.arr.length; i++) {
      if (this.arr[i].key === key) {
        return this.arr[i].value;
      }
    }
    return null;
  }
  var remove = function (key) {
    var v;
    for (var i = 0; i < this.arr.length; i++) {
      v = this.arr.pop();
      if (v.key === key) {
        continue;
      }
      this.arr.unshift(v);
    }
  }
  var size = function () {
    return this.arr.length;
  }
  var isEmpty = function () {
    return this.arr.length <= 0;
  }
  this.arr = new Array();
  this.get = get;
  this.put = put;
  this.remove = remove;
  this.size = size;
  this.isEmpty = isEmpty;
}

2、使用JSON方式存储数据(使用原型方式拓展方法)

function Map() {
  this.obj = {};
  this.count = 0;
}
Map.prototype.put = function (key, value) {
  var oldValue = this.obj[key];
  if (oldValue == undefined) {
    this.count++;
  }
  this.obj[key] = value;
}
Map.prototype.get = function (key) {
  return this.obj[key];
}
Map.prototype.remove = function (key) {
  var oldValue = this.obj[key];
  if (oldValue != undefined) {
    this.count--;
    delete this.obj[key];
  }
}
Map.prototype.size = function () {
  return this.count;
}
var map = new Map();
map.put("key","map");
map.put("key","map1");
alert(map.get("key"));//map1
map.remove("key");
alert(map.get("key"));//undefined

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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

标签:
JS,模拟,Map类

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。