本文实例讲述了js基于setTimeout与setInterval实现多线程的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
javascript无法实现线程阻塞(sleep),原因是因为sleep涉及系统调用。js出于安全考虑是不允许系统调用的。
如果一定要实现语句继续执行就只能用while(1)空转的方法消耗CPU,判断到了时间就break。不过这个方法也不是真正sleep。
只执行一次的定时器
<script> //定时器使用的是异步的方式运行的 function hello(){ alert("hello"); } //使用方法名字执行方法 var t1 = window.setTimeout(hello,1000); var t2 = window.setTimeout("hello()",3000);//使用字符串执行方法 window.clearTimeout(t1);//去掉定时器 </script>
重复执行的定时器
<script> function hello(){ alert("hello"); } //重复执行某个方法 var t1 = window.setInterval(hello,1000); var t2 = window.setInterval("hello()",3000); //去掉定时器的方法 window.clearInterval(t1); </script>
问题:
如果在一个页面中有两个方法都是在页面加载完成之后执行的,但是实际运行的结果不能按照自己想象的先后顺序执行,该如何解决呢?
解决方法:
可以在onload方法中添加一个定时器,设置一个定时器,“延迟”一段时间之后再运行,这样就可以人为区分页面加载运行方法的先后顺序了。
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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
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