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for...in循环的Javascript示例:

<html>
<head>
<title>一个使用到for...in循环的Javascript示例</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
// 创建一个对象 myObject 以及三个属性 sitename, siteurl, sitecontent。
var myObject = new Object();
myObject.sitename = "布啦布啦";
myObject.siteurl = "blabla.cn";
myObject.sitecontent = "网页教程代码图库的中文站点";
//遍历对象的所有属性
for (prop in myObject)
{
document.write("属性 '" + prop + "' 为 " + myObject[prop]);
document.write("<br>");
}
</script>
</body>
</html>

今天网上Java Tang博客找到了一个用来遍历JavaScript某个对象所有的属性名称和值的方法,这样想使用方法的时候非常的直观和方便。代码如下:

/* 
* 用来遍历指定对象所有的属性名称和值 
* obj 需要遍历的对象 
* author: Jet Mah 
*/ 
function allPrpos ( obj ) { 
// 用来保存所有的属性名称和值 
var props = "" ; 
// 开始遍历 
for ( var p in obj ){ 
// 方法 
if ( typeof ( obj [ p ]) == " function " ){ 
obj [ p ]() ; 
} else { 
// p 为属性名称,obj[p]为对应属性的值 
props += p + " = " + obj [ p ] + " \t " ; 
} 
} 
// 最后显示所有的属性 
alert ( props ) ; 
} 

AJAX的JavaScript的反射机制,反射机制指的是程序在运行时能够获取自身的信息。例如一个对象能够在运行时知道自己有哪些方法和属性。 在JavaScript中利用for(…in…)语句实现反射,其语法如下:

for(var p in obj){ 
//语句 
}

在Ajax编程中,经常要能动态的改变界面元素的样式,这可以通过对象的style属性来改变,比如要改变背景色为红色,可以这样写:

element.style.backgroundColor="#ff0000";

基本上CSS里拥有的属性在JavaScript中都能够使用:

function setStyle(_style){ 
//得到要改变样式的界面对象 
var element=getElement(); 
element.style=_style; 
}

直接将整个style对象作为参数传递了进来:

var style={ 
color:#ffffff, 
backgroundColor:#ff0000, 
borderWidth:2px 
}

这时可以这样调用函数:
setStyle(style);

或者直接写为:
setStyle({ color:#ffffff,backgroundColor:#ff0000,borderWidth:2px});

这段代码看上去没有任何问题,但实际上,在setStyle函数内部使用参数_style为element.style赋值时,如果element原先已经有了一定的样式,例如曾经执行过:
element.style.height="20px";

而_style中却没有包括对height的定义,因此element的height样式就丢失了,不是最初所要的结果。要解决这个问题,可以用反射机制来重写setStyle函数:

function setStyle(_style){ 
//得到要改变样式的界面对象 
var element=getElement(); 
for(var p in _style){ 
element.style[p]=_style[p]; 
} 
}

程序中遍历_style的每个属性,得到属性名称,然后再使用方括号语法将element.style中的对应的属性赋值为_style中的相应属性的

以上这篇JS遍历页面所有对象属性及实现方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

标签:
js遍历对象属性

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。