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我们今天就来看一下继承中的类继承以及类继承和原型继承的混用,所谓类继承,就是使用call或者apply方法来进行冒充继承:

function Desk(size,height){
this.size=size;
this.height=height;
}
function MJDesk(size,height){
Desk.call(this,size,height);//这种就叫类继承.
}
var mj = new MJDesk(10,123);

  像上面这种就是我们要使用的类继承,用这种继承,我们可以访问类中的方法和属性,但是无法访问父类原型中的方法和属性,这种方法别名冒充继承,顾名思义,就是一个假的继承,所以,假的当然不能继承真的原型,所以,类继承的缺点也是很明显的,当我们使用的多的时候,就会造成内存的浪费.由此,我们就出现了类继承和原型继承混合使用的方法:

function Desk(size,height){
this.size=size;
this.height=height;
}
function MJDesk(size,height){
Desk.call(this,size,height);//这种就叫类继承.
}
MJDesk.prototype=new Desk();//原型继承
var mj = new MJDesk(12,12);
//当然此处的原型继承用我们上一章讲的使用一个空函数进行继承的方式更好.

当然,我们现在使用最多的就是这种二者混合用的方式了!

以上所述是小编给大家介绍的JavaScript中的对象继承关系,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!

标签:
javascript,对象继承

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。