本文实例讲述了js实现的页面加载完毕之前loading提示效果。分享给大家供大家参考,具体如下:
一、JS代码:
//获取浏览器页面可见高度和宽度 var _PageHeight = document.documentElement.clientHeight, _PageWidth = document.documentElement.clientWidth; //计算loading框距离顶部和左部的距离(loading框的宽度为215px,高度为61px) var _LoadingTop = _PageHeight > 61 "loadingDiv" style="position:absolute;left:0;width:100%;height:' + _PageHeight + 'px;top:0;background:#f3f8ff;opacity:0.8;filter:alpha(opacity=80);z-index:10000;"><div style="position: absolute; cursor1: wait; left: ' + _LoadingLeft + 'px; top:' + _LoadingTop + 'px; width: auto; height: 57px; line-height: 57px; padding-left: 50px; padding-right: 5px; background: #fff url(/Content/loading.gif) no-repeat scroll 5px 10px; border: 2px solid #95B8E7; color: #696969; font-family:\'Microsoft YaHei\';">页面加载中,请等待...</div></div>'; //呈现loading效果 document.write(_LoadingHtml); //window.onload = function () { // var loadingMask = document.getElementById('loadingDiv'); // loadingMask.parentNode.removeChild(loadingMask); //}; //监听加载状态改变 document.onreadystatechange = completeLoading; //加载状态为complete时移除loading效果 function completeLoading() { if (document.readyState == "complete") { var loadingMask = document.getElementById('loadingDiv'); loadingMask.parentNode.removeChild(loadingMask); } }
二、效果:
说明:
将此段js代码放入<head>最后即可;
其中loading效果的样式可以根据自己的风格修改,loading.gif这个图片需要自己找(网上很多的)。
完整demo实例代码点击此处本站下载。
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希望本文所述对大家jQuery程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。