地图 API Map() 构造器
实例
创建一个 Google 地图:
<html> <head> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/js">定义和用法
Map() 构造器创建了一个新的地图并插入到指定的HTML元素中(<div> 元素)。
语法
new google.maps.Map(HTMLElement,MapOptions)
参数值
参数 描述 HTMLElement 规定要把地图放置在那个 HTML 元素中。 MapOptions 带有地图初始化变量/选项的 MapOptions 对象。Map()的方法
方法 返回值 描述 fitBounds(LatLngBounds) None 设置要包含给定边界的视口。 getBounds() LatLng,LatLng 返回当前视口的西南纬度/经度和东北纬度/经度。 getCenter() LatLng 返回地图的中心的纬度/经度。 getDiv() Node 返回包含地图的 DOM 对象。 getHeading() number 返回航拍图像的罗盘航向(支持 SATELLITE 和 HYBRID 地图类型)。 getMapTypeId() HYBRID ROADMAP SATELLITE TERRAIN 返回当前地图类型。 getProjection() Projection 返回当前 Projection(投影)。 getStreetView() StreetViewPanorama 返回绑定到地图的默认的 StreetViewPanorama。 getTilt() number 返回航拍图像的入射角度数(支持 SATELLITE 和 HYBRID 地图类型)。 getZoom() number 返回地图的当前缩放级别。 panBy(xnumber,ynumber) None 通过以像素计的给定距离改变地图的中心。 panTo(LatLng) None 改变地图的中心为给定的 LatLng。 panToBounds(LatLngBounds) None 将地图平移所需的最小距离以包含给定的 LatLngBounds。 setCenter(LatLng) None setHeading(number) None 设置航拍图像的罗盘方向(以度为单位进行测量),基本方向为北方。 setMapTypeId(MapTypeId) None 改变要显示的地图类型。 setOptions(MapOptions) None setStreetView(StreetViewPanorama) None 绑定一个 StreetViewPanorama 到地图上。 setTilt(number) None 设置航拍图像的入射角度数(支持 SATELLITE 和 HYBRID 地图类型)。 setZoom(number) NoneMap()的属性
属性 类型 描述 controls Array.<MVCArray.<Node 要附加到地图上的额外控件。 mapTypes MapTypeRegistry 按字符串 ID 划分的 MapType 实例的注册表。 overlayMapTypes MVCArray.<MapType> 要叠加的额外地图类型。Map()的事件
事件 参数 描述 bounds_changed None 当可视区域范围更改时会触发此事件。 center_changed None 当地图 center(中心)属性更改时会触发此事件。 click MouseEvent 当用户点击地图(但不是点击标记或信息窗口)时会触发此事件。 dblclick MouseEvent 当用户双击地图时会触发此事件。请注意,触发此事件前还会触发点击事件。 drag None 当用户拖动地图时会反复触发此事件。 dragend None 当用户停止拖动地图时会触发此事件。 dragstart None 当用户开始拖动地图时会触发此事件。 heading_changed None 当地图 heading(方向)属性更改时会触发此事件。 idle None 当地图在平移或缩放之后变为闲置状态时会触发此事件。 maptypeid_changed None 当 mapTypeId 属性更改时会触发此事件。 mousemove MouseEvent 只要用户的鼠标在地图容器上移动,就会触发此事件。 mouseout MouseEvent 当用户的鼠标从地图容器上退出时会触发此事件。 mouseover MouseEvent 当用户的鼠标进入地图容器时会触发此事件。 projection_changed None 当投影更改时会触发此事件。 resize None 当地图(div)更改尺寸时会触发此事件。 rightclick MouseEvent 当用户右击地图时会触发此事件。 tilesloaded None 当可见图块载入完成后会触发此事件。 tilt_changed None 当地图 tilt(倾斜)属性更改时会触发此事件。 zoom_changed None 当地图 zoom(缩放)属性更改时会触发此事件。以上就是对Google 地图Map()构造器的资料整理,后续继续补充相关资料,谢谢大家对本站的支持!
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。