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轮播图在以后的应用中还是比较常见的,不需要多少行代码就能实现。但是在只掌握了js基础知识的情况下,怎么来用较少的而且逻辑又简单的方法来实现呢?下面来分析下几种不同的做法:

1、利用位移的方法来实现

首先,我们可以在body中添加一个div并且将宽度设置成百分比(自适应页面),比例具体是相对谁的百分比的话按需求来做,在这里不多说。将图片放入到div 中。

其次,样式部分将img标签全部设置成absolute;以方便定位

最后,js部分说说逻辑,定义两个空数组,第一个数组用来保存初始的显示在页面的图片和等待进入的图片,第二个数组保存其余的n张图片,假设这两个数组分别设置为:waitToShow=[]; 和 goOut=[];   waitToShow.shift();弹出第一张图片假如命名为showFirst,并为showFirst图片设置位移和移动时间,执行完成之后showFirst放入goOut尾部:goOut.push(showFirst);  这时waitToShow数组的第0个元素就变成原来的第二张要显示的图片,给这个图片waitToShow[0]设置位移和移动时间,并且将goOut数组的首元素图片弹出来,在放进waitToShow数组的尾部,保证waitToShow数组永远是一张显示的图片和待显示的图片,这样就通过两个数组形成了一个循环来完成轮播图的实现。反向的逻辑是一样的(由于逻辑过于复杂这里不推荐)

2、利用层级的高低来使最顶部图片变化的做法(这个做法没有位移的动作,但是逻辑却非常简便,很实用)

直接来代码更直观点:基本每行都有注释

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>轮播图 (闪现 自适应)</title>
<style media="screen">
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
.wrap {
width: 60%;
background: red;
margin: auto;
position: relative;
}
.wrap img {
width: 100%;
position: absolute;
/*z-index: 10;*/
}
input {
border: 1px solid lightgray;
width: 50px;
height: 30px;
background: red;
border-radius: 5px;
font-size: 20px;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="wrap">
<img src="/UploadFiles/2021-04-02/01.jpg">

以上这篇js 基础篇必看(点击事件轮播图的简单实现)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

标签:
轮播图点击事件

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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