实现一个简单的on和off方法
介绍:
Event对象:
funcList: {}, //保存delegate所绑定的方法
ieFuncList :{} //保存ie下的绑定方法
Event 对象中的 on, off 方法,主要调用
Event.addEvent, Event.delegateHandle这两个方法
Event.addEvent: 调用底层的addEventListener添加监听事件
Event.delegateHandle: 当发生事件之后,随着事件的冒泡上升,判断存在事件委托的元素,并执行对应的回调函数
addEvent / offEvent:
obj.addEventListener(type, fn, false);
obj.removeEventListener(type, fn, false);
代码-Event.js
/** * addEvent * author laynezhou@tencent.com */ window.Event = {}; var Event = { funcList: {}, //保存delegate所绑定的方法 ieFuncList: {}, //由于保存在ie下绑定的方法 on: function(obj, selector, type, fn) { if (!obj || !selector) return false; var fnNew = Event.delegateHandle(obj, selector, fn); Event.addEvent(obj, type, fnNew); /* 将绑定的方法存入Event.funcList,以便之后解绑操作 */ if (!Event.funcList[selector]) { Event.funcList[selector] = {}; } if (!Event.funcList[selector][type]) { Event.funcList[selector][type] = {}; } Event.funcList[selector][type][fn] = fnNew; }, off: function(obj, selector, type, fn) { if (!obj || !selector || !Event.funcList[selector]) { return false; } var fnNew = Event.funcList[selector][type][fn]; if (!fnNew) { return; } Event.offEvent(obj, type, fnNew); Event.funcList[selector][type][fn] = null; }, delegateHandle: function(obj, selector, fn) { /* 实现delegate 的转换方法,事件冒泡上升时, 符合条件时才会执行回调函数 */ var func = function(event) { var event = event || window.event; var target = event.srcElement || event.target; var parent = target; function contain(item, elmName) { if (elmName.split('#')[1]) { //by id if (item.id && item.id === elmName.split('#')[1]) { return true; } } if (elmName.split('.')[1]) { //by class if (hasClass(item, elmName.split('.')[1])) { return true; } } if (item.tagName == elmName.toUpperCase()) { return true; //by tagname } return false; } while (parent) { /* 如果触发的元素,属于(selector)元素的子级。 */ if (obj == parent) { return false; //触发元素是自己 } if (contain(parent, selector)) { fn.call(obj, event); return; } parent = parent.parentNode; } }; return func; }, addEvent: function(target, type, fn) { if (!target) return false; var add = function(obj) { if (obj.addEventListener) { obj.addEventListener(type, fn, false); } else { // for ie if (!Event.ieFuncList[obj]) Event.ieFuncList[obj] = {}; if (!Event.ieFuncList[obj][type]) Event.ieFuncList[obj][type] = {}; Event.ieFuncList[obj][type][fn] = function() { fn.apply(obj, arguments); }; obj.attachEvent("on" + type, Event.ieFuncList[obj][type][fn]); } } if (target.length >= 0 && target !== window && !target.tagName) { for (var i = 0, l = target.length; i < l; i++) { add(target[i]) } } else { add(target); } }, offEvent: function(target, type, fn) { if (!target) return false; var remove = function(obj) { if (obj.addEventListener) { obj.removeEventListener(type, fn, false); } else { //for ie if (!Event.ieFuncList[obj] || !Event.ieFuncList[obj][type] || !Event.ieFuncList[obj][type][fn]) { return; } obj.detachEvent("on" + type, Event.ieFuncList[obj][type][fn], false); Event.ieFuncList[obj][type][fn] = {}; } } if (target.length >= 0 && target !== window && !target.tagName) { for (var i = 0, l = target.length; i < l; i++) { remove(target[i]) } } else { remove(target); } }, };
代码-DEMO.html
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>test</title> </head> <body> <p>测试 Event </p> <div id=content> <ul> <li><button id="btn1">1</button></li> <li><button id="btn2">2</button></li> <li><button id="btn3">3</button></li> <li><button id="btn4">4</button></li> <li><button id="btn5">5</button></li> </ul> <button id="unbind">取消绑定</button> </div> <p id="text"></p> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/addEvent.js">
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。